5月15日16时《生死格斗OL》封测开启
2008年 5月 15日 13:21

  5月15日16时,《生死格斗OL》封闭测试将正式开启。本次封测为限量技术性测试,全球范围内中国首发

  “经典、华丽、格斗、美女”——《生死格斗OL》带给玩家的联想,以上就是全部。封闭测试的启动,标志着这一单机游戏史上里程碑式的作品,已经正式登陆网络PC。


格斗

  时间,可以证明一切

  自1996年《生死格斗》(又名“死或生”、“DOA”)诞生到如今,12年的时间,《生死格斗》单机系列累计全球销售超过750万份,成为有史以来最热销的单机格斗游戏——没有之一。并以其华丽的画面与唯美的角色,在全球玩家中赢得了“最美格斗游戏”的卓越声誉。



绫音


蒂娜

  12年以来,从《DOA-1》到《DOA-U》、《DOA-4》以及由此衍生的《DOA-沙滩排球》系列,《生死格斗OL》使命般地糅合了各代产品的特色,只是为了让经典继续传承。

   纯正格斗 华丽呈现

  游戏的本质在于娱乐。然而,一款伟大的游戏,总会带来与其对应的行为、文化、周边等衍生物。多年以来,《生死格斗》系列带来的影响力已经远远超越游戏本身。


隼龙


疾风记忆后

  格斗、美女、COS、周边……当“DOA”在玩家的推动下,已经成为一种文化的代名词和一个耳熟能详的话题时,作为开发与运营商,《生死格斗OL》的宗旨12年如一:

  只带给玩家精良的、个性的、内涵的、有乐趣的游戏。永远远离平庸、恶俗、毫无个性与低级趣味。


雷芳


海莲

死或生的诱惑,封测开启

  5月15日,《生死格斗OL》限量封闭测试正式展开。测试内容主要包括游戏功能测试、平衡性测试、服务器网络测试等。期待广大国内玩家能够随时反馈游戏BUG,并给开发和运营团队提供更多意见和建议。


游戏场景

  对于更多未能获得激活码的玩家,官方承诺:在后续的更大规模内测及开放性测试中,将尽量满足玩家的体验需求,敬请留意。

  《生死格斗OL》,死或生的诱惑!序幕已经拉开,我们蓄势以待。

  《生死格斗OL》官方网站>>

  《生死格斗OL》封测专题>>

  关于《生死格斗Online》

  《生死格斗Online》是盛大网络与日本著名游戏公司TECMO合作开发,以TECMO自1996年起面向家用游戏主机的大型3D格斗游戏《Dead Or Alive》(又译“死或生”、“生死格斗”)为基础推出的网络游戏。作为一款以纯正格斗为核心的网络游戏,《生死格斗Online》在吸纳原有单机系列精华的基础上,更进一步强化了网络对战、角色养成、团队竞技等全新元素,将给全球玩家带来原汁原味的生死格斗体验。如欲了解有关《生死格斗Online》的更多信息,请访问:doa.sdo.com

  关于盛大

  盛大(NASDAQ: SNDA)是中国领先的互动娱乐传媒企业。盛大不断发现与满足用户的普遍娱乐需求,为用户提供多款广受欢迎的大型网络游戏、休闲益智游戏、无线游戏、文学、音乐及其它丰富的互动娱乐内容。盛大的互动娱乐平台凝聚了庞大的用户群体,各年龄层的用户均可以借由盛大互动娱乐平台与其它成千上万的用户互动,体验互动娱乐带来的乐趣。如欲了解有关盛大的更多信息,请访问www.snda.com

  关于TECMO

  TECMO(TECMO株式会社)是日本最早的游戏开发公司之一。公司成立于1967年,40年来,TEMCO通过卓越的内容制作技术能力及切合顾客需求的策划能力,推出了大量优秀的游戏作品。其代表作《DOA》格斗系列更是在Sega Saturn、PlayStation、PlayStation2、Dreamcast、Xbox、Xbox 360等各个主机上留下了永恒的经典,并以750万套的销售成绩成为有史以来最热销的单机格斗游戏。

选稿:王婧斐  来源:新浪游戏   

 
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