黑龙舞兮云飞扬
2005年 9月 13日 11:02
    一个黑夜可以作什么?五成的人在睡觉,二成的人在网络交友,一成的人在舞厅摇头,一成的人在山里夜游,一成的人在公司头破血流,还有这些人和游戏缠斗……

   ——DOMO小组《轩辕剑4》开发日记


  《天之痕》发布三个月之后,DOMO小组推出了轩辕剑系列的战略版《轩辕伏魔录》,游戏采用了新研发的3D引擎,虽然也有些自己的特色,但是由于3D引擎的不成熟,因此招来不少的骂声,但是这次尝试为DOMO小组积累了丰富的经验,也为《轩辕剑4》的成功奠定了基础。

  随着硬件技术的不断进步,3D游戏逐渐成为主流,DOMO小组也决定将《轩辕剑4》用3D引擎开发,引起轩然大波。在此之前轩辕剑系列的唯美画风一直是吸引玩家的一大特色之一。不过游戏推出之后,3D画面也表现了民族特色,虽然也有玩家批评,但是总的来说这次变革还是成功的。

  除了采用3D引擎之外,游戏还做了很多的创新:舍弃了二代以来大受欢迎的炼妖合成系统,而用类似《阿猫阿狗》或是《世纪帝国》的建筑开发系统——天书系统取代。另外更破天荒地首度采用女性担任主角,并舍弃大头照直接用表情取代,画面上试图利用电影运镜和面部表情,加上3D物件上的2D绘图,弥补自制的3D引擎上的不足。这些都丰富了游戏的表达,虽然并没有达到完美的境界,但是并不失为一款优秀的作品。

  四代的剧情承接《轩辕剑外传——枫之舞》,发生在《枫之舞》的故事数十年之后的秦朝时期。“主角水镜是一位墨家年轻的女弟子,她目睹墨家在秦人不断围剿下,逐渐步入没落、败亡的惨状,不禁焦心如焚。她为了打破墨家奄奄一息的灭亡命运,决心勇敢无视墨家的禁令,去私下探索过去墨家严令禁止去研究的两百年前失传古科技──‘机关术’。由于机关术的研究,她慢慢又无意间接触到了另外两股更加神秘的古文明力量,亦即华夏上古时期的“云中界”力量,以及古代神秘蜀文明的超科技终极兵器‘黑火’。 这三股彼此互相纠结的力量,将故事慢慢引导进入力量冲突的最高潮,让人不禁要去省思:何谓力量的真谛?以及力量最后所可能带来的文明反噬”。这便是游戏的剧情,与三代赛特苦苦寻找的“王道”,《天之痕》中纠葛的爱情相比,四代的核心则是“义”——义理。

  总的来讲,四代延续了以前的经典,并做了很大的创新,将轩辕剑系列的经典继续发扬下去。游戏获得了台湾举办的各项游戏比赛的大奖:在2003年二月台北市电脑公会举办年度GAME STAR游戏选拔中,《轩辕剑4》入围九项,最终获得最佳角色扮演游戏、玩家票选最佳国产游戏、年度游戏大赏、最佳企划、最佳美术设计、最佳动画、最佳制作人七项大奖,让人感叹不已。2003年九月,《轩辕剑4》获得第六届“游戏金像奖”的最佳剧本、最佳音乐音效奖。

选稿:施烨剑  来源:网易   

 
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