模拟铁路生意的游戏不仅是一个火车排列的问题,更要从经济上模拟一个庞大的铁路王国的运作和发展。《铁路大亨Ⅱ二十一世纪》(以上简称TSC)是《铁路大亨Ⅱ》这个赢得了E3经营策略金奖游戏的资料片,游戏要求你能平衡你的铁路公司的投资和利润,以期获得更大的收益。从最简单的沙盒模式到最难的全经济模式,中间还有很多难度等级。在比较高的难度中,需要你了解车站提供的原料和成品之间的联系。这样就能使成品卖出去时能得到更高的利润。在更加深刻的学习这个经济系统时,你需要很好的组织原料和成品,这样才能更好的降低成本和缩短周期,提高获利。这可不是个简单的活儿。
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Software此次不仅秉持前作所有的精髓所在,而且近一步丰富了最能吸引玩家的策略成分。这次TSC在游戏规则上所作的修改包括增加了在车站卸下货物并交给其它火车运输的能力,但最大的变化就是被制作小组称之为对其经济系统的“小”改进。它看上去好象是一个小变化,但一旦深入进去你就会感觉到它的影响有多大。在这里,金钱已经不是决定一切的标准。首先,运送旅客所得的收入减少了,而运送其它货物所得的收入却增加了。这足以改变整个游戏的局面。再没有哪家公司可以像在原来游戏中那样只靠短期的送牛奶式的旅客服务来生存,并赚取大量现金。在游戏进行到中后期,玩家必须建立更加远距离的高价线路。长途线路的旅客运输肯定是需要时间的,而且纯粹的旅客和信件运输在这里的地位降低了。你现在有两种选择:要么建立短途的纯旅客运输并且在后期为了生存作沉浮和挣扎;要么建立长期的货物运输,当然短期内要顶住较大的资金压力。
在TSC中要想赢得胜利就必须将原料加工成制成品运送到需要这些产品的车站去。这样你就不得不运行很多经过原料产地的辅线路,这样你的线路覆盖面就变大了,而相应的线路保养的费用也增加了。这个看似不大的变化使得在“TSC中一个成功公司的类型有了很大变化,从只注重短途乘客和信件运输到必须多种经营结合。在某些情况下,在你公司实力还不强的时候不应该眼睛只盯着乘客和信件。在TSC里有几个新的产业,它们是兵营、军火库、兵工厂还有酿酒厂。其中酿酒厂在新游戏中绝对是个上挂的投资方向,基本上得个车站都需要它的产品,尤其是在那些军营聚居地和大城市中,美酒从来就是士兵和老百姓入睡前的上佳饮品。因此,它有着极好的销路和价格,而且还可以用多种原料酿制。在某些情况下,投资酿酒厂不失为一个好赌注。
与经济系统的变化相对应,可用的火车类型也有相应调整,在新世纪铁路建设的主题中,可供使用的火车来自19世纪中后期和整个20世纪,很多是新式引擎的电气化机车。虽然它们对环境的污染更小,但对基础线路的压力是比较大的。所有在TSC中引入的火车的购买和保养费用可能都会让你吐血!难道说要为一个高效的火车引擎花上250万?再加上每个引擎每年都要投入6万至10万来维护,你就会看到一个真正的问题,摆在现实世界中的铁路公司面前的问题。虽然很难说出口,但这是事实:环保问题和经济效益往往是矛盾的。多数电气化列车的价格和保养费用都十分昂贵,而且爬坡能力也不如传统的柴油机车或蒸汽机车。如果你是铁路公司的老总,你会怎样?最后,使用常规机车对你的生存所起的作用可能比去费劲安排运送的货物结构还要大。当我玩这个游戏的时候,这个问题一直困扰我。我对原来那套经济系统了如指掌,导致我在玩TSC的时候频繁地重新游戏。当我把我的大量资金用于发展铁路的时候,发现我竟没有足够的现金来购买我需要的机车引擎!我发现我不知道应该如何合理支配我自己的钱。这种经历真是刻骨铭心!
游戏的战役模式分为跨越三个时代的十八关,必须按顺序完成。第一个时代是二战及战后,这是一个艰难生存的年代。第二个是冷战和现代社会,这个时期世界经济高速发展。第三个时代是未来,在这个时期你需要应付一些以前从来没碰到过的情况,具有很浓的科幻色彩。
还有个很好的感觉就是新的关卡不再纯着眼于完成经济目标了。尤其在战役模式的第一部分,竟然对你的不计成本与收入的货物运输进行奖励。在有些关卡里,作为你购买和升级机车能力来源的股票市场被禁止掉了。这些关卡的时间跨度都很小,时间都是以天和小时计的,跟以前的年和月不一样。你必须非常仔细地考虑什么地方需要什么货物,怎样才能最有效率地把货物运送过去。我本人就非常喜欢英国这一关。在这一关里,对于每条线路每天最多只能维修6处。玩家不能建造新的线路,也不能在一天内维修6处以上的部分。线路在战争中被炸毁,三个运送地点相距很远,而且这一切需要在12天内完成。怎么办?看你的了。这一关有诸多的限制,对玩家的统筹计划能力可是一个真正的考验。
游戏情节所发生的区域跟原来的《铁路大亨Ⅱ》有相同的、也有新颖的地方。比如开凿新英吉利海峡隧道的竞赛和开发南极矿产的竞赛。还有发生在澳洲的关卡和具有新的挑战意义的“神秘地图“。还有一些因温室效应而造成海平面升高以后的非洲和欧洲的地图,在这些地图里,地球表面已经有了相当大的变化,看你如何面对了。还有一些特殊的关卡是需要特殊对待的。
我所提到的这些特殊关卡指的是建设市内铁路系统。这些关卡的任务就是建立轻型的市内铁路交通系统。其中有建设西雅图华盛顿区市内铁路的,还有建设慕尼黑的。在这里再也没有运送资源和原料的任务。现在重点就是运送旅客,而且给他们提供舒适的服务。不管是办公室、机场或是工厂,人们需要上下班,交通堵塞问题使得轻型铁路成了人们出行的一个好选择。哈哈,说到这儿,这不是北京也在建造的城市轻轨铁路吗?但愿完成后堵车了名的“新马太”地区(新街口、马甸、北太平庄)能消静下来……这系统十分简单,只有四种列车,即商业的、住宅的、工业和机场的。每个住宅区都会产生许多需要到特定地方的人群。大多数住宅区主要产生工业和商业的交通流,这些人是去上班的。还会有一小部分(但很重要)需要去别的城市的人群,他们要去机场。工业区主要产生住宅交通和少量的商业交通和机场交通。商业区主要产生住宅和机场交通。机场产生住宅交通、商业交通和一些工业交通。由此可见,这些因素必须紧密结合才能使你的铁路系统的利用率得到优化从而增加收入。这与原来的《铁路大亨Ⅱ》有较大区别,它使你了解到建设一个现代化城市的市内铁路系统是多么复杂。
最后我想说的是,如果你想找一个真实的经营模拟游戏,外加漂亮的火车,那你只有选择《铁路大亨Ⅱ》——和它的任务盘《铁路大亨Ⅱ二十一世纪》。
英文名称:Railroad Tycoon2 Second Century 出品公司:PotTop
Software/G.O.O. 汉化公司:新天地 国内发行:新天地 发行版本:1 CD/WIN9X、NT 类 型:策略
最低配置:P133/16MB、 支持1024×768的显卡和显示器 4速光驱、160MB硬盘 3D加速卡:不支持
3D声效卡:不支持 多人游戏:支持 控 制:鼠标+健盘 出品日期:2000.5
官方网站:www.railroadtycoon2.com |