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2006莱比锡游戏展上公开了模拟游戏之父席勒梅尔Sid Meier的最新作《席勒梅尔铁道》。游戏继承了往年的名作《Railroad
Tycoon》的优秀要素,同时又力图使游戏成为一款大众化作品。 这款游戏是席勒梅尔在德国旅行参观了Miniature
Wonderland铁道模型博物馆之后,有感而作的。 这次展示的DEMO中,可以看到白云漂浮的场景。城市还是固定的视点,不过,地表和大海的颜色,让人浮想出《席勒梅尔文明4》的画面。因为都使用了Gamebryo的游戏引擎。 DEMO已经完成了20多种原产物及其设施,从油田的油井中可以喷出原油,木材工厂能够加工木料等都有仔细地描绘。 《席勒梅尔铁道》会随机发生火山爆发、瘟疫漫延等事件,因而引起资源交易价格的变化。玩家需要确认这些经济动向,与历史上的大亨们一比高低,成为铁道王国的帝王。比如积累了部分资金之后,可以从掌管了矿山地域的对手那里收购铁工所等,最后将对手企业完全吞并。
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