几度延期,Obsidian公司的《无冬之夜2(Neverwinter Nights
2)》终于完成了。该游戏是最成功的D&D奇幻RPG之一《无冬之夜》的续作。 由Obsidian
Entertainment开发的《无冬之夜2》引入了全新庞大的单人游戏,并且提供一款强大的新工具集令用户能创造出自己的世界、任务和故事情节。 《无冬之夜》系列已经在全球范围卖出了200万份,并被翻译成10种语言,在40多个国家内销售,并且形成了最大和最活跃的爱好者社区之一。目前,游戏爱好者利用游戏原创并多次获奖的Aurora
Toolset创造出了《无冬之夜Neverwinter Nights》、《无冬之夜:古城阴影(Neverwinter Nights: Shadows of
Undrentide)》和《无冬之夜:幽城魔影(Neverwinter Nights: Hordes of the
Underdark)》的近4000款修改版(MOD),而在《无冬之夜2(Neverwinter Nights
2)》中Obsidian还将提供更强大的工具集。 游戏定于11月3日在欧洲发布,美国发布时间为10月31日。 |