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奥秘
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
2004年 9月 16日 16:44 |
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译自Steven W.
Carter的英文攻略 【我在玩到ASHBURY才找到ARCANUM的英文攻略,就译了一些出来。包括人物背景、种族、同伴等资料介绍,以及BLACK
MOUNTAIN MINES、ASHBURY和ISLAND OF
DESPAIR三个场景的攻略。】 人物背景 Afraid of the Dark
☆恐惧黑暗(半身人,人类):在光亮地带,+2感知;在黑暗地带,+2力量,-2敏捷,-2智力,-2意志 Agoraphobic
☆广场恐怖症(矮人,半身人,人类):在户内,+2智力;在户外,+2力量,-2敏捷,-2意志 Apprentice
to a Shopkeeper ☆商店学徒(全员):-1敏捷,+3争价 Army Trainingy
☆军队训练(半食人魔不可):+1力量,+1格斗技能和弓箭技能,-1敏捷 Arsonist
☆纵火者(地精,半兽人,半身人,人类):+20爆破技巧,-1力量,-1体格 Bandit
☆强盗(人类,半精灵,半兽人):+2火器技能,优质左轮枪,50发子弹,-1魅力,-400金钱 Barbarian
☆野蛮人(精灵、半食人魔不可):+2力量,+1体格,+1格斗技巧,野蛮人护甲,-1智力,-2魅力,-2争价,-300金钱 Beat
with an Ugly Stick
☆丑陋的持棍人(全员):+2力量,+2敏捷,+1所有战斗技能,-6美貌 Bookworm
☆书呆子(半食人魔、半兽人不可):+1智力,-1感知 Born Under a Sign
☆星兆之子(全员):更少的更易失手的致命一击,但每一次致命一击更重 Bride of Frankenstein
☆弗兰肯斯坦的新娘(女性半兽人和人类):+4美貌,+4体格,+20%对电抗力,+10%对毒抗力,-4敏捷,-10%对火抗力,对话处罚,-400金钱 Bully
☆班中恶棍(半食人魔、半兽人不可):+1力量,-1智力 Charlatan
☆巧舌如簧(半食人魔、半兽人不可):+6魅力,-2力量,-2体格,-1所有战斗技能 Child of a Hero
☆英雄之子(全员):魔法剑,公众知名度,恶行处罚 Clanless Dwarf
☆失去族群的矮人(矮人):优质铁锤,科学技能追加不可 Dark Elf Follower
☆黑暗精灵的信徒(精灵):+2意志,-2魅力 Dark Sight
☆夜视(全员):你的眼睛对光亮过于敏感。你在白天几乎全盲,但在黑暗中可以清楚地视物。因此,相反的技能光亮处罚(?) Day
Mage ☆白昼魔法师(矮人不可):白天,+20%魔法倾向;黑夜,-20%魔法倾向 Debutante
☆新交际花(仅对女性):+3美貌,+3魅力,-1力量,-2所有战斗技能 Disenfranchised Gnome
☆失去公民权的地精(地精):+1力量,争价技能追加不可 Educator
☆教育家(全员):教授追随者能力,-1追随者人数 Elven Blood ☆Elven
Blood精灵血统(半食人魔、半身人、人类、地精):+5%魔法倾向,-1科学技能等级 Escaped Lunatic
☆逃跑的精神病患者(人类):+25%所有抗力,-25公众好感度,-400金钱 Extreme
Personality ☆家喻户晓(全员):更强烈的公众反映 Factory Escapee
☆工厂逃亡者(半兽人):+1力量,-350金钱 Feral Child
☆野孩子(矮人、精灵、半身人不可):+3敏捷,+1潜行和偷窃技能,-6智能,-1争价和说服技能,-200金钱 Foppish
Elf ☆纨绔子弟(精灵):-1敏捷,+1感知 Frankenstein Monster
☆弗兰肯斯坦(半兽人男性、人类男性):+4力量,+4体格,+30%对电抗力,+20%对毒抗力,-6敏捷,-20%对火抗力,对话处罚,-400金钱 Freed
Bodyguard ☆自由的保镖(半食人魔):-1智能,+100金钱 Halfling Orphan
☆半身人孤儿(半身人):-1智能,+2盗窃技能 Hydrophobic
☆恐水症(精灵、半精灵、半食人魔不可):不在水中时,+2说服技能,在水中时,+2力量,-2敏捷,-2智能,-2意志 Hyperactive
☆多动症(全员):+1速度,-1魅力 Idiot Savant
☆白痴天才(矮人、精灵、半身人、地精不可):+6智能,+3赌博技能,-1力量,-2敏捷,-1体格,-2意志,对话处罚 Inheritance
☆遗产继承人(全员):-1意志,+400金钱 Lady's Man
☆风流倜傥(男性):+6美貌,-2力量,-2敏捷,-2体格 Mad Doctor
☆狂人医师(全员):+2智能,+2感知,+20%对电抗力,+20%对毒抗力,+4生命回复,-1美貌,-1魅力,-2敏捷,-3体格 Magic
Allergy ☆魔法过敏症(精灵、半精灵不可):+10%科技倾向,魔法物品装备不能 Miracle
Operation ☆手术奇迹(全员):+5感知,+3智能,+3魅力,-5体格,-3力量,-3敏捷 Nature
Mage
☆自然魔法师(矮人不可):在自然环境中,+20%魔法倾向:非自然环境中,-20%魔法倾向 Nietzsche
Poster Child ☆尼采(全员):10%经验值奖励,更多的致命一击失手 Night Mage
☆夜间魔法师(矮人不可):夜间,+20%魔法倾向白昼,-20%魔法倾向 Only Child
☆独生子(全员):+6意志,-4魅力,-2争价和说服技能 Professional Knife Tosser
☆独眼飞刀手(全员):-1感知,+3投掷技能 Raised by Elves
☆由精灵养大(人类):精灵甲,-1科学技能等级 Raised by Monks
☆由僧侣养大(全员):+1感知,-300金钱 Raised by Orcs
☆由兽人养大(矮人、精灵、半精灵不可):+2力量,+2感知,+1所有战斗技能,-6魅力 Raised by
Snake Handlers ☆由玩蛇人养大(全员):+20%对毒抗力,-1美貌 Raised in the
Pits ☆在斗技场长大(全员):+2力量,+2敏捷,+1所有战斗技能,-6智能 Ran Away with
the Circus ☆从马戏团逃跑(全员):+6力量,-2智能,-3意志,-1感知 Rare Half-Ogre
Birth ☆城里长大的半食人魔(半食人魔):+2智能,-1力量,-1体格 Sent to Charm
School ☆礼仪学校出身(人类女性):+2魅力,+1美貌,-2力量,-1智能 Sheltered
Childhood ☆备受呵护的童年(矮人、半食人魔不可):+2智能,+2意志,+1感知,-6力量 Sickly
☆体弱多病(全员):+6智能,-2力量,-4体格,-1敏捷 Sky Mage
☆天空魔法师(矮人不可):露天时,+20%魔法倾向否则,-20%魔法倾向 Sold Your Soul
☆出卖灵魂(全员):+20%魔法倾向,-20公众好感,永远的-20邪恶阵营 Special Person
☆智障(全员):-2智能,善行后的公众好感度加权 Super Model
☆超级名模(女性):+6美貌,-2力量,-4智能 Suppressed Orcish Looks
☆抑制的兽人面容(半兽人):你脸上的兽人特征不明显,但看上去格外阴沉乖戾。+2美貌,-2魅力 Technophobia
☆技术恐惧症(半精灵、半兽人、半身人、人类):+1力量,+1体格,技术类物品拾取不能 Tomboy
☆假小子(女性):+1力量,-1体格 Tough Hide
☆皮糙肉厚(半食人魔、半兽人):+10%伤害抗力,-1魅力 Troll Offspring
☆巨人后裔(全员):+2力量,+2体格,+1敏捷,-4美貌,-4魅力 Wild Half-Ogre
☆野蛮的半食人魔(半食人魔):+1意志,-1魅力 种族 矮人:
+1力量,+1体格,+15%科技倾向,+2科学技能等级,-1魅力,-1敏捷,使用魔法时两倍花销(spells twice as expensive to
cast) 精灵: +1敏捷,+1意志,+1美貌,+15%魔法倾向,-2体格,-1力量,-2科学技能等级 地精:
+2意志,+2争价技能,+10负面公众反映,-2体格 半精灵:
+1敏捷,+1美貌,+5%魔法倾向,-1体格,-1科学技能等级 半兽人:
+1力量,+1体格,+2格斗和闪避技能等级,+10%对毒抗力,-2美貌,-2魅力 半食人魔:
+4力量,+10%伤害抗力,-2潜行技能,-4智能,-1美貌 半身人:
+2敏捷,+2潜行,+1闪避,+5%致命一击,-3力量 人类:无修正 性别 女性:
+1体格,-1力量 男性:无修正 注意:如果你的角色升到50级,将会总共得到64点的角色点数。如果你的速度超过20,则每一场战斗你都先动。偷窃和赌博在游戏里并不是十分有用,除非你加大量点数在上面。既然金钱在游戏里并非极端重要,我建议你完全忽略赌博技能。解除陷阱和发现陷阱是比较有用的技能。游戏里的陷阱并不特别难缠,不需要加过多的点数在上面。修理技能也一样。修理物品的花费很便宜,并且游戏里有足够的好修理工,所以你应该不会为修理装备挠头。除了肉搏战,每一场战斗都需要弹药,所以预备一件格斗武器是个好主意。也要加一些点数在格斗技能上,作为备用。技师的口袋里中总得装着一大堆小玩艺,用来使他的物品合成等技能发挥作用。如果你想令游戏简单些,就选一个魔法师。要不就选个格斗家或盗贼之类的不在乎科/魔倾向的角色。把一项技能的等级升满,要花费4点的角色点数,所以如果你选择的角色的种族和背景没有在某项技能上给你4点,则你仍将花费5点的角色点数来升满它。这就是说,增加技能点数的角色背景设定大部分形同虚设。并且,尽量不要选择那些给你物品的角色背景。在游戏进程中你会发现更好的物品,而在寻找那些更好的物品的过程中所获得的奖励,比如增加能力点数,将更为有益。如果你的角色长相丑陋但智能高,则仍可以与NPC交谈并获得绝大部分任务。但如果你的角色漂亮而愚蠢,则情况相反。与《辐射》系列游戏不同的是,玩家选用的角色是男性还是女性,几乎没有任何区别. 建议 格斗家 扮演一个格斗家是玩这个游戏最简单的方法。把力量、敏捷、闪避和格斗等技能升到头,只用25点角色点数,你会在所有战斗中获胜。剩下的40点如何分配关系不大。你可以加科/魔倾向,加命中和体力,或者加在特殊技能上。 一些可能的组合包括: ○丑陋的战士(半食人魔,巨人后裔):你只能有一个追随者,而一个追随者对你来说已然足够。(Vigil是个好选择因为他会治疗术。)由于你高超的智能补偿了公众对你最初的恶评,你仍可以获得所有任务。 ○愚笨的战士(半食人魔,在斗技场长大):在完成一次游戏之后,可以选这个角色玩玩。傻了吧唧的对话选项比起正常角色来要有趣得多,但很多任务接不到。 ○身材匀称的战士(人类或半精灵,多动症):速度加权使你格外敏捷。 魔法师 做魔法师最重要的就是避免被围殴。不要加任何战士的技能。把意志和敏捷升满,并注重体格和智能,那么你的魔法师也就很强了。学全force系和conveyance系的魔法。其他系的挑些有用的学(比如harm和major
heal)注意:魔法倾向的奖励并不真正重要(反正你无论怎样也能到100),这样说来,有初期魔法倾向加权的精灵和半精灵并非最好的魔法师选择。 一些可能的组合: ○丑陋的魔法师(半兽人,独生子):你的追随者寥寥无几,但这也使得你能够专注于召唤系魔法的研究,“创造”出自己的追随者。 ○能言善道的魔法师(人类,书呆子):你那条三寸不烂之舌搞不定的事,就让你的朋友和魔法去完成。 盗贼 和魔法师一样,不要试图当肉搏高手。一个高超的盗贼应该精研背刺、潜行、偷窃和开锁。兼顾闪避和肉搏。然后尽量找一把够快的称手兵器,战斗时绕到敌人背后利用攻击加权取胜。 一些可能的组合包括: ○技术型盗贼(矮人,丑陋的持棍人):你得自己打造装备——尤其是护甲,这样你就能穿着一身好护甲做潜行。学全锻造系(smithy)的所有图纸,再学会打造电学系(electricity)的charged
rings(不理会矮人的敏捷处罚)。你也许会想用造枪来代替背刺,做你的主攻武器。 ○中立的盗贼(半身人,由僧侣养大):科学技能的偷盗,以及选学的一些魔法比如strength
of earth(忽略半身人的力量处罚)和major
heal都很平衡。好好利用在魔法装备上盗贼属性的加权,同时仍可以使用上好的科技系物品。 同伴介绍 Chukka
地点: Tarant (Bates宅邸) 等级: 16 训练:无 阵营:善良 等级50状态:26力量,
8体格, 18敏捷, 2美貌, 6智能, 16意志, 9感知, 8魅力,5闪避, 5肉搏,270生命,
136体力 注意:接到为Bates探索黑山矿的任务后邀请加入。玩家等级不必超过16。其他条件不明。Chukka初始阶段就有22点力量,优秀的肉搏型战士。 Dante
地点: Black Root (Sour Barnacle) 等级:
12 训练:无 阵营:善良 等级50状态:20力量, 11体格, 18敏捷, 8美貌, 17智能, 18意志, 8感知,
10魅力,5闪避, 5肉搏,5大气系魔法, 5力系魔法, 4白巫术,164生命,
144体力 注意:Dante精通白巫术、力系和大气系魔法。Dante不喜欢兽人。如果玩家角色是半兽人,建议不要让他加入。 Dog
(Worthless Mutt) 地点: Ashbury (旅馆旁边) 等级:
12 训练:肉搏(学徒级,专家级,大师级) 阵营:无 等级50状态:20 st, 8 cn, 18 dx, 8 be, 8 in,
16 wp, 8 pe, 8 ch5闪避, 5肉搏,257生命,
136体力 注意:被救后加入。不占追随者人数。Dog是优秀的肉搏型战士。实际上,有它在队中可能会令战斗变得无聊。如果Dog在队中,玩家不能乘坐火车。 Franklin
Payne 地点: Black Root 等级:
35 训练:无 阵营: 注意:Payne只在游戏的某个特定进程和特定地点出现。(当玩家去Thanatos时?)Payne通晓全部系别图纸的第一项,不过等他加入那会可能已经没什么用了。 Gar
(Garfield Thelonius Remington III) 地点: Tarant (H.T. Parnell的店里) 等级:
10 训练:无 阵营:善良 注意:要他加入,玩家必须有2级的说服技能。(和他谈茶艺然后和Parnell谈)Gar是不错的肉搏型战士,但对护甲有些挑剔。 Geoffrey
Tarellond-Ashe 地点: Ashbury (next to cemetery) 等级:
12 训练:无 阵营:邪恶 等级50状态:7 st, 20 cn, 15 dx, 8 be, 20 in, 18 wp, 10
pe, 8 ch3闪避, 2肉搏, 3背刺5火系魔法, 4力系魔法, 5黑巫术132生命,
162体力 注意:要Geoffrey加入,玩家必须为邪恶阵营。Geoffrey精通火系、力系魔法和黑巫术。 Jayna
Stiles 地点: Dernholm 等级:
6 训练:无 阵营:无 等级50状态:8 st, 8 cn, 18 dx, 12 be, 18 in, 8 wp, 20 pe,
8 ch4赌博, 5回复, 5闪避, 5肉搏4草药学图纸, 4治疗学图纸140生命,
128体力 注意:要她加入,玩家需要明确的科技倾向。(5肯定不够,11可以。)Jayna能制造草药系和治疗系的混合制剂。 Jormund
地点: Qintarra 等级: 20 训练:无 阵营: 等级50状态:19 st, 21 cn, 11
dx, 8 be, 20 in, 18 wp, 8 pe, 7 ch2回复, 2闪避, 2肉搏5火系魔法, 5力系魔法158生命,
164体力 注意:要Jormund加入,玩家必须先解决Wrath的谋杀案。Jormund精通火系、力系魔法。他有矮人的魔法和体力处罚,并非十分有用的同伴。 Loghaire
Thunder Stone 地点: Wheel Clan (在Dredge里) 等级:
35 训练:无 阵营:善良 等级50状态:20 st, 9 cn, 18 dx, 9 be, 8 in, 16 wp, 8 pe,
7 ch5闪避, 5肉搏252生命,
138体力 注意:要Logharire加入比较麻烦。首先,在他加入之前,玩家要和他的儿子Randver谈关于Stone和Shape的事(需要相应的智能)。然后,在和Loghaire的谈话中提出,从而使他从自我放逐中解脱出来。最后,玩家要揭开黑山族之谜。Logharire才会加入。 Magnus
地点: Tarant (by P. Schuyler & Sons) 等级:
8 训练:无 阵营:善良 等级50状态:19 st, 20 cn, 15 dx, 8 be, 13 in, 8 wp, 8 pe,
7 ch5闪避, 5肉搏4锻冶系图纸, 4机械系图纸210生命,
152体力 注意:Mugnus能够打造锻冶系和机械系物品。 Perriman Smythe 地点: Tarant
(去过Qintarra之后,在Willoughsby的居所) 等级:
25 训练:无 阵营: 注意:Smythe精通火系、幻系魔法和白巫术。 Raven 地点:
Qintarra 等级: 32 训练:弓箭(专家级) 阵营:善良 等级50状态:9 st, 17 cn, 18 dx,
10 be, 17 in, 18 wp, 12 pe, 8 ch5弓箭, 4闪避, 1肉搏5水系魔法, 5白巫术140生命,
155体力 注意:要Raven加入,玩家必须先解开黑山族之谜。Raven精通水系魔法和白巫术。 Sebastian
地点: Tarant (在Boil与Willoughsby交谈后) 等级:
30 训练:无 阵营: 注意:在Sebastian出现前,玩家必须和Edward
Willoughsby交谈,要他说出对Boil的计划。然后玩家还要干掉一个匪帮头子。Sebastian通晓电学系和爆破系。 Sogg
Mead Mug 地点: Shrouded Hills 等级: 2 训练:无 阵营:无 等级50状态:24
st, 8 cn, 18 dx, 7 be, 3 in, 16 wp, 8 pe, 8 ch5闪避, 5肉搏266生命,
136体力 注意:要Sogg加入,玩家至少要有9点魅力。Sogg是优秀的肉搏型战士。 Thorvald Two Stones
地点: Isle of Despair 等级:
23 训练:无 阵营: 注意:要Thorvald加入,玩家要有3级说服技巧。Thorvald初始阶段就有21点力量,优秀的肉搏型战士。 Tollo
Underhill 地点: Dernholm (in the pit) 等级:
30 训练:无 阵营:邪恶 注意:要Tollo加入,玩家必须为邪恶阵营,并将他从Dernholm的斗技场救出。然后羞辱他。 Torian
Kel 地点: Ancient Temple 等级: 20 训练:无 阵营:邪恶 等级50状态:19 st,
8 cn, 18 dx, 9 be, 8 in, 16 wp, 8 pe, 8 ch5闪避, 5肉搏252生命,
136体力 注意:玩家必须为邪恶阵营,并为他找回龙之血dragon's
blood。如果玩家决定通过战斗(而不是用交谈)应对最终决战,Kel将离队。 Virgil 地点: Crash
Site 等级: 1 训练:无 阵营:无 等级50状态:9 st, 8 cn, 18 dx, 8 be, 18 in,
18 wp, 9 pe, 8 ch3开锁, 5回复, 5闪避, 5肉搏5白巫术182生命,
138体力 注意:Virgil精通白巫术和开锁技能。Virgil是同伴中最有趣的。在游戏中他有大量的对话。Vigil可能会离队一段时间,归队后状态有细微变化(并失去全部装备和随身物品)。 Vollinger
地点: Dernholm (国王的旅馆和宅邸) 等级: 15 训练:无 阵营:无 等级50状态:9 st,
6 cn, 20 dx, 8 be, 15 in, 10 wp, 20 pe, 8 ch4赌博, 5潜行, 5火器, 5肉搏4枪炮系图纸,
4化学系图纸154生命, 126体力 注意:Vollinger精通枪炮系和化学系。 Waromon 地点:
Bedokaan Village 等级:
20 训练:弓箭(专家级),肉搏(专家级,大师级) 阵营:无 等级50状态:20 st, 19 cn, 18 dx, 8 be,
8 in, 12 wp, 20 pe, 8 ch5弓箭, 3闪避, 5肉搏2地系魔法, 3火系魔法, 2自然系魔法148生命,
154体力 注意:要Waromon加入,玩家必须先和平地解决Bedokaan的入侵者问题。Waromon不装备护甲和盾,他的皮为他提供了良好的保护。好像应该避免给他用双手型武器(?)。 Weldo
Rubin 地点: Gateway to the Wastes 等级:
25 训练:开锁(专家级) 阵营: 注意:如果玩家的说服技能低,则必须在遇到他的时候保持礼貌(不要对他半身人探险家的身份表现出惊奇)。 Z抋n
Al抲rin 地点: T抯en-Ang 等级: 29 训练: 阵营:邪恶 注意:Z抋n
Al抲rin精通地系、力系和时间系魔法。 黑山矿 黑山矿基本上是一个庞大的地下城,玩家主要会遇到3个麻烦: 1、到处都是陷阱,你要带一名有治疗能力或发现/解除陷阱能力的队员。 2、你会遇到一些高等级的怪物:15级的岩石精灵,20级的熔岩怪,25级的石像怪,还有30级的花岗鼠。 3、攻击岩石精灵、石像怪和熔岩怪会造成兵刃损伤。用远程武器或魔法要好一些,不然就用一件你不在乎损坏的备用的近战武器。或者使用金属护手(比如war
gauntlets)。另外,熔岩怪的攻击会造成护甲损伤。在黑上矿里要做的,就是一路上砍怪物,并找到第3层的黑山族矮人GUDMUND ORE
BENDER。与他交谈后得知,黑山族已被放逐到绝望岛The Isle of
Despair,而且轮族的LOGHAIRE和精灵们也卷入事中。与Gudmund交谈后,点击他身后的真理之柱the Pillar of
Truth,获得关于黑山族被流放的更完整的讯息。然后,如果你愿意,再和Gudmund交谈,可以得到更详细的解释。之后黑山矿里就没什么事可干了。你可以马上回去(用脱离卷轴scroll
of
exiting会很方便)。注意:黑山矿里还有一些有用的东西:长满植物的房间里的药草;锻造室里的机械护手、护目镜和一张火花弓的图纸;还有王座房间里的2颗kathorn水晶。完成了黑山矿的任务,回Tarant城向Gilbert
Bates报告。告诉他黑山族被放逐到绝望岛的讯息后,他会请你去绝望岛调查。他还会要他的雇员、Ashbury的Edward
Teach船长为你提供帮助。如果你有3级的说服技能,可以问Bates绝望岛是怎么回事,并说你的工作超过300金币的报偿。他就会付你450金币(吝啬鬼!)。在接受了Bates的委托去绝望岛之前,你可以要Bates身边的贴身保镖Chukka加入。如果你的角色是半食人魔,那么Chukka的“暂时性”加入是很有帮助的,其实就是要他身上的那件smoking
jacket啦。在去Ashbury之前,可以花点时间探索一下黑暗街the Boil。 葬灰镇(ASHBURY)
老规矩,搜索整个镇子,和所有遇到的人交谈。你将发现几件有趣的事。Theo
Brightstar会给你2件任务,但也许你会觉得又烦人又不值,因而把它们甩在一边。第一件,他要你杀死几只破坏他庄稼的野猪,他将付你50(或75)金币。野猪在西边一点,它们从属善良阵营,杀掉它们会惹恼你从属善良阵营的同伴。所以为了不降低同伴对你的好感度,杀野猪时最好让同伴等在一旁。第二件,Theo请你帮他移走一些地里的大石头,他会付你50(或100)金币。这些石头都重达4500以上,所以为了搬走它们,你可能不得不扔掉/卸除一些装备。William
Thorndop会告诉你关于“静谧之序”(Halcyon
Order)的事。他身上有一把带瞄准镜的来复枪。(他是火器系的大师,别为了一把镜枪杀了他。)……静谧之序是一个小规模的运动,我们的信仰系统很简单。我们认为一切有知觉的生物,都是为了在一起和谐融洽地生活,而被创造出来。——William
Thorndop与Thorndop交谈,会发现他是火器系的大师,但他不愿训练你。然而在与他谈完话后,一个半身人(看上去象个矮人)跑过来报信,说Willenbecker匪帮来追杀Thorndop,并绑架了半身人的妻子逼Thorndop出头。 答应帮助Thorndop对付匪帮。他们就在东面一点的谷仓里。敌人共有7人,等级从10级到30级。谷仓角落里有一个半食人魔看着人质。一旦你与敌人接火,那个半食人魔就会撕票,所以要率先攻击他。干掉整个匪帮后回去和Thorndop交谈,抱着“无毒不丈夫”的觉悟,逼他训练你成为火器系大师。别理会他的违背誓言啦精神折磨啦什么的央告,掉8点道德值算什么。整个Arcanum的火器系大师就此一家,别无分号。如果放弃训练,他会送一把镜枪,道德增加少许,不划算。在旅馆的东边,你会看到一个地精在踢一条狗。你可以给地精钱或威胁他,把他赶走,狗就会加入。注意:我们不清楚地精什么时候开始踢狗,所以如果你想要狗加入的话,最好一到Ashbury就来这个场景。去晚的话狗就死翘翘了,即使把它救活,它也不会加入,而且那个该死的地精是不会再去踢它的。在市政厅外,你会遇到市长CHESTER
MILLER。他告诉你本镇准备为BETTINGTON大人——葬灰镇有史以来最伟大的人物——建一座纪念碑,但很多事情都悬而未决。答应帮助他,但在站到演讲台上之前,检查一下自己的智能点数。这个任务要求你有10以上的智能点数(也许还有对说服技巧的要求),所以如果你智能不足,就去眼镜店外的商人elven那里买一瓶智力药水。 然后,站到演讲台上,市民对你提问时,如下回答: --
``It is right and fitting... -- ``Hierarchical design principles... --
``An issue of municipal bonds... -- ``We will bid the project... --
``Probably a metal statue... -- ``Take an inch...
然后市民们就会高兴地离去。再和市长交谈,你将得到2000经验值。注意:如果你使用智力药水,你必须尽快回答市民的提问,以免药水的效力消失。 你这个蠢货!—Ashbury市民,当你选错了答案时。在12
Trellis
Way门外,你会遇到THEODORE。他说这房子住着一位古怪的科学家,而且这位科学家已经两个星期没露面了。THEODORE请你为他进屋找一副机械板甲。答应他。屋子里的敌人是一只机械爬虫和一个机器人,它们就象石像人(ore
golem)一样,攻击它们会造成兵刃损伤。如果你带着狗就好办了,不然就用备用武器或护手干掉它们。把机械板甲给Theodore,收取200(或300)金币和800点经验值。当然,如果你是科技倾向,可以把甲留着,或从Theodore身上偷回。在14
Trellis Way,你会遇到KENDRICK
WALES,一位学者兼作家。他说他写了一本新书,但他不透露任何关于书的讯息。(Kendrick在以后的游戏进程中更为重要,请记住他的位置) 这并非自我标榜,但我必须承认,它的确是一部杰作!一部光耀学界的真正典范!——Kendrick
Wales 在公墓入口,你会遇到GEOFFREY
TARELLOND-ASHE。他会告诉你公墓里僵尸复活的讯息,并请你找出问题所在。如果你是邪恶阵营,他就会加入。去一公墓的礼拜堂。杀掉任何挡路的僵尸。(如果想赚经验值,就在附近转转,和僵尸们玩一会。)在礼拜堂,你会看到2只火精灵看守着一柄地狱锤(inferno
hammer D 1-8, FT 1-10, FD
5-10)。除非你一定要那把锤子,或喜欢受虐,不然就忽略它。然后进公墓,杀掉一堆僵尸、腐行者和血护卫,并在路过的burial
room捡起宝石。(你还可以在一口棺材里捡到憎恶的钉头锤mace of the damned)在Ashbury的所有任务完成之后,你就可以去绝望岛The
Isle of Despair(和Edward Teach交谈),或者你也可以先探索鬼堡the Haunted Castle。the Haunted
Castle不包含在任何任务里,城堡里也没有任何令人惊喜的装备(除非你是一个邪恶的魔法师),但你在这里可以得到相当多的经验值。而且城堡内的装陈很有气势,并有你一直想要拜访的憎恶之王the
Lord of the
Damned,我说的对吧?你也许想看看Teach的船旁边的木桶里有什么。站到他身后和他对话,他就会转过身去,然后就可以去撬开木桶了。木桶里是一本Frederick
von Hapsgood写的书。在绝望岛可能会用到。 绝望岛ISLE OF DESPAIR
出发之前先存盘。因为一旦离开绝望岛,就再也无法返回。谨慎总比遗憾好。从Teach的船出发,沿路向西走,很快就到了一个营寨。和门卫交谈,他会告诉你Thorvald
Two
Stones是这里的头儿,他有一个贴身保镖叫Ogdin。门卫可能还会说,附近有一只魔兽威胁营寨的安全。(如果他不说,你可以杀掉魔兽后再回来触发这个事件。)答应帮忙杀掉魔兽后,沿着寨墙外向西走。在海滩你会发现一片浅滩可供通行。折向东北,你会发现一些脚印。顺着脚印走,就到达魔兽temporal
crusher的巢穴。它有29级,会用冰冻术。和它单挑可能有些困难,和同伴并肩子上应该不成问题。干掉魔兽后搜索,巢穴里的地上有一个物品堆,里面有一副毒护手(戴上后会不断地中毒),和一只charmed
ring(PR 5, FR 5, ER 5, MR
5)。回到最初发现脚印地地方,向东走。你最终会发现一道延伸向东北的踪迹。顺着这道踪迹,你会找到一只藏在树丛后的箱子,里面有1837金币。现在回营寨,领取杀掉魔兽的酬劳:一条蛇纹岩项链serpentine
necklace(2倍中毒回复速度,公众好感度-5),以及1200经验值。下面进入营寨。在营寨的东面,你会遇到Cynthia
Boggs。她告诉你她如何被虐待,如何象一件公共器物般地被对待。她请你解救她,并说岛上有一个由妇女组成的游牧部落,如果她能逃出营寨,就可能加入她们。她在你的地图上标出那个妇女营地的位置,并给你一只white
scarf(如果你的角色是男性)。在Boggs的隔壁房间,你会遇到Jones The Collector。他请你从阴影海滩Shades
Beach拾取一些科技系物品,他会给你一件奇怪的武器作酬劳。答应帮忙,他会在地图上标出海滩的位置。在南面的一个房间里,你会遇到Norian。他说他是用土豆酿私酒的。他请你送瓶酒给一个叫Maximillian的人。如果你同意帮忙,他会送你土豆酒做报酬,并在地图上标出Maximillian的住处.你绝对想不出老Norian酿的酒有多棒。——Norian
最后,和站在北边一个大房子前的Ogdin交谈。他告诉你Thorvald是这座岛上唯一的矮人。见Thorvald的唯一方法是在斗技场证明自己的实力。如果你说服技能高或带着那本Frederick
von
Hapsgood写的书,就可以跳过斗技场的环节,直接进去见Thorvald,否则就得去和Gorrin交谈,参加斗技。 在斗技场共有5场战斗: 1、Borag,10级半食人魔 2、一个12级的人类强盗 3、一个11级的精灵盗贼 4、一个14级的人类强盗 5、3个15级的半身人(先干掉施法者因为他们会召唤恶魔和火精灵) 只要赢了第一场就可以去见Thorvald。如果你赢了全部5场,就会获得“斗技场冠军(Champion
of the
Pit)”的称号。 注意:你不得不单独参加斗技,因而不得不让同伴等在一旁。但游戏在要同伴加入和重新加入(特别是Magnus)的问题上有Bug,所以在向同伴发出等待指令前存盘,并在继续游戏前确认所有同伴都在队中。如果你发现参加斗技比赛会令你失去一名同伴,你可以杀出一条血路去见Thorvald,干掉他,获得需要的讯息。这可不够漂亮,却很有效。如果你用常规方法见到Thorvald,他会确认说黑山族不在这个岛上,并建议你去和轮族谈谈这事。Thorvald会在地图上标出轮族的位置,并说你需要一副特殊的眼镜才能看到轮族住地的入口。……全族都不见了?我的部族也因为魔法卷进来了?这太荒谬了!——Thorvald
Two Stones
在这里你可以采取几种不同的方法。Thorvald身上有你需要的眼镜,你可以说服他加入(需要3级说服技能),或者说服他把眼镜给你(9点智能或非常低的智能)。也可以杀掉他或从他身上偷。还可以从他房间的柜子里找到制造眼镜的图纸。最后,你还可以去Ashbury的眼镜店,要店主给你做一副。注意:无论是用图纸自己做还是去眼镜店订做,都需要卡索恩水晶Kathorn
crystals,如果你没有,那最好还是要Thorvald身上的眼镜——无论如何眼镜都是必需的。不管你选哪种方法,都可以离开营寨,去完成先前领到的任务。 在Maximillian的住处,完成了土豆酒的任务,还可以从他口中得知,他实际上是Cumbria王位的真正继承人。他请你替他联络Dernholm的Lianna
Del
Par,告诉Lianna他现在的处境。我仍然能听到她,你知道……Dernholm的石头城墙,连绵的群山和溪谷,龙骑士进军时震天的号角。——Maximillian
在阴影海滩Shades
Beach,你会看到一堆奇怪的机械残骸,周围有一些蜘蛛。这堆残骸是一艘潜水艇的(后面你会知道更多有关它的事情)。在这里你会发现六件古代机械制品:2张图纸,一只灯丝,一只怀表,一架望远镜,和一只齿轮。除了图纸,Jones会要其中的任意一件。在那个妇女营地,你会看见几个女子围着一堆火。如果你的角色是男性,上去对话之前先确认你把那块白手帕戴在了头上,否则那些女人会攻击你,任务就会办砸。和这群妇女的首领Lorra交谈,会发现她们对帮助Boggs出逃并不感兴趣。她们要你把一只枪交给Boggs。你不得不自己帮助她逃出来。与其忍辱偷生,不如光荣战死。——Lorria
回营寨,向Norian和Jones报告任务完成,再和Boggs交谈。如果你只是交给她那把枪,要她自己逃出去,她就会向门卫开枪,挂了。(好笑的是,如果你的同伴站在附近,也会帮着卫兵攻击她。)选择帮助她逃走,不要从大门出去,否则就得和卫兵开打。营地的护墙上有很多上锁的窗户,趁卫兵不注意的时候打开一扇,把Boggs带出去就行了。如果卫兵要Boggs离开你的队伍,就说她现在是你的财产了,卫兵就会走开。再去和Lorria交谈,Boggs就脱队。完成这个任务得不到任何经验值,但你可以把Boggs的头巾和项链留下,作为在她身上花费时间的纪念品。绝望岛的事宜到此为止,可以回大陆了。但在去找轮族前,可以先去古代的船冢(499w
892s)。晚上那里有骷髅出没,而且他们身上好像都有卡索恩水晶。如果去Tarant向Bates报告,他会因此给你一些钱。在去轮族的路上,你也许会随机遇到Arronax(或是在轮族住地的入口。)他会骂你一通,而你对此无能为力。我归来了。事情在按计划实行,你什么也干不成。我归来了,所有人都会倒下。——Arronax
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| 选稿:毛嘉捷 |
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