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信长12革新-内政数据
2005年 7月 12日 13:45 |
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1、建设 1人建设效率:A的内政数值 2人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.6 3人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.6+C的内政数值×0.6×0.6 建设效率有效数值:44以上,内政1和44一样 建设天数=建设单位时间×数量/建设效率 建设单位时间: 农村:3500 武家町:3500 职人町:3500 商人町:4300 门前町:4300 公家町:4300 南蛮町:4300 市:2600 商馆:3500 田:2600 渔户:2600 水田:5200 所有学舍:6700 攻城槌工房:5000 攻城橹工房:5900 大炮工房:6700 橹:5000 铁炮橹:7500 兵营:4300 牧场:2600 锻冶场:2600 汤治场:2600 工匠馆:2600 忍之里:2600 内政90去做建设,是内政1的人建设速度的两倍,因此建议分开进行。 2、研究 研究效率=3人内政之和/100×7 研究效率有效数值:7以上,3个内政33和3个内政1没有区别 研究天数=研究单位时间/研究效率 研究单位时间: 技能1:1400 技能2:1600 技能3:1800 技能4:3000 技能5:3300 技能6:3600 技能7:4000 技能8:4300 技能9:4600 技能10:5000 研究没什么好说的,每次派上内政最高的人。 3、改筑 1人改筑效率:A的内政数值 2人改筑效率:A的内政数值+B的内政数值×0.75 3人改筑效率:A的内政数值+B的内政数值×0.75+C的内政数值×0.75×0.75 改筑效率有效数值:1~3人,25~55以上,根据改筑工程不同 改筑天数=改筑单位时间/改筑效率 改筑单位时间: 御殿:5700 三层天守:8500 四层天守:11400 栋门:4200 铁城门:5700 石垣:10000 铁炮铳眼:4200 炮台:5700 二丸:10000 改筑也没什么好说的,每次派上内政最高的人。 4、修复 1人修复效率:A的内政数值×0.8 2人修复效率:(A的内政数值+B的内政数值×0.75)×0.8 3人修复效率:(A的内政数值+B的内政数值×0.75+C的内政数值×0.75×0.75)×0.8 修复效率有效数值:1人,40以上;2人,60以上;3人,80以上 修复天数=修复的耐久度/修复效率 也就是说,内政100去做修复,是内政1的人修复速度的两倍,因此建议分开进行。 以上数值一律忽略往返时间,与游戏数值会稍有一点误差。
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| 选稿:施烨剑 来源:游侠网 |
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