作为模拟战略游戏中的佼佼者,光荣制作的《三国志》系列游戏已经连续发行了九代。如今这个系列的第十作已经正式发售,笔者在第一时间得到了游戏,囫囵吞枣的体验一番。可以说三国志X是集合光荣游戏的特色而成,三国系列的游戏性、信长系列的战略性、以及太阁系列的角色性等。如今权且作为小小导游带领各位玩家攻关,下文权属抛砖引玉。
一、剧本概要
剧本
剧本种类一分为三,一是普通剧本,二是武将剧本,三是新武将登录。
普通剧本:从公元184年的汉末黄巾之乱为起点,至公元227年三国鼎立后的诸葛亮首出祁山为终,这近五十年时间几乎囊括了三国时期中前期的重大事件。玩家在所有剧本中,可以扮演君主或者武将,而且设计了许多真实的历史事件,只要达到条件就可以触发。
武将剧本以诸葛亮、陆逊、吕布等脍炙人口的历史人物为主角,以这些人物一生中最重要的战役为背景设计剧情,如诸葛亮的第一次北伐,曹操的官渡之战等等。在武将剧本中,玩家所扮演的人物如果能够按照真实历史进程进行游戏,触发历史事件,往往会达到事半功倍的效果。
最后一种剧本就是特殊的新武将登录了,最初发行的版本存在无法登陆的情况。在游戏发行不久,光荣公司就立刻发行了追加了诸多其他时代著名历史人物的补丁。登陆新武将可以满足某些玩家扮演一名三国武将活跃于三国历史之中,最后将自己的名字铭刻在“历史”的篇章之中的愿望。
武将概述
武将类型有猛将型、策士型、政治型、将军型、万能型、平凡型等六种,其信念分为大志、忠义、临机、功名和我道,性格也分为小心、冷静、刚胆、唐突等等。
武将能力分为统率、武力、智力、政治、魅力。其状态属性有健康、名声等等。
武将特技
要想在内政和军事中获得事半功倍的效果,拥有良好的技能是必不可少的条件。以下列出每个特技习得的必然条件,并就要点进行详细说明。
特技 效果 习得条件
农业 延长[农业]实行时间 农业经验200
商业 延长[商业]实行时间 商业经验200
技术 延长[技术]实行时间 技术经验200
改修 延长[改修]实行时间 改修经验200
治安 延长[治安]实行时间 治安经验200
征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100
训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200
突击 可以突击 骑兵经验500
火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500
一齐 可以一齐攻击 步兵经验500
镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次
鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次
奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次
隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次
同讨 可以使用[同讨] 计略经验200
足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300
诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400
混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500
天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400
地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400
石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400
回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次
气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次
气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次
受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次
弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次
三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次
螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次
威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次
抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次
反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次
扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次
论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次
挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次
面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次
军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700
名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700
提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500
间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700
酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200
医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400
仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500
二、评议指令
三国志X延续了以往的会议模式即每年一、四、七、十这四个月举行,每3个月都会收入黄金,而七月则收获粮食。如果是君主身份,则在每年开始的1月10日前举行一次评定会议,确定一年的战略方针。
三国志X的武将官品为一至九品,带兵数上由君主的十万下至和九品官的二万(详见附录(2)),武将功勋值达到升级标准后官品自动升迁。而君主的官爵则与统一的州数和拥有有“名士”称号的武将有关(详见附录(2))。此外普通武将只有官至五品才能出任太守,官至二品才能当上都督(军团长)。
出阵:
战役:当玩家所在势力在某个州和其他的势力并存的时候,可以选择发动州战役举全国之兵毕其功于一役。
战斗:就某座城池发起局部战斗,可选择一支援兵。
建设:在地图上的交通要点建立阵,其后可以根据玩家拥有技能选择升级为砦或者石阵。
输送:向本城或者其他城运送黄金、粮草和部队。
放浪:舍弃都市,成为流浪军。
经验:如果新武将想建立新势力,可以在酒馆中招募私兵后回家选择“发起”即可以建立流浪军,此后选择一座空城就可以建立新势力了。在空城建立新势力有两种方法,一种是“旗帜”,也就是强攻;如果拥有“名士”技能就可以选择“说得”,与当地“有力者”进行一场舌战,胜利后就可以不费一兵一卒的占领这座空城。在本作中运输的设置非常不合理,只能在君主直辖的城市之间相互运输,而不能从已经委任了太守的都市向外运输,因此每次都要罢免当地太守将城市改外直辖后才能向外运输。而且还要注意的一点是当运输的始发城市的部队正在训练或者补充状态下的话,就不能运输,必须等训练完毕后才能向外运输。而且如果被运输城市的部队已经满员的话,则自动加入到附近有容纳容量的城市去。
内政:
农业、商业、技术、改修、治安都对应着城市里相应的农业、商业、技术、防御和治安数值这里不再详叙。这里特别要说明的是每个城市的特殊建筑如步兵编制所,大商家等必须在将技术开发到满值后进行城市扩建(增筑)才能出现,城市扩建还有增多可驻军上限的好处,分别为巨型城市(20支)、大型(15),中型(10)、小型(5)。
经验:扩建城市必须是在城市的技术力发展到最大,而且城中拥有5万元以上黄金。巨型城市就是发展的极限,无法再扩建了。
军事:
新增:在城市驻军没有达到上限的前提下,可以新设军队。可设立兵种由所在城市而异。
补充:当部队受到损失后,可以补充新兵加入,结果是整队经验下降,人数上升。
训练:训练士兵提高士气。
兵器:城市拥有兵器制作所的话就可以制作战争兵器,如冲车等。
造船:城市拥有造船所的话可以制作战船。
经验:本作中引入了部队机制,玩家可以打造出自己的王牌雄师,并且不断将其升级到最高兵种。此外在一些特别的城市可以建立特殊的军队,比如在青州可以建立青州兵,在南蛮的地盘可以建立蛮族兵等等。
人材:
搜索和登用无需更多的解释,这里要说的是每个城市中智力最高武将将自动成为本城的军师。在登用和搜索前军师会提出自己的意见和他认为最佳的人选。这里一般情况下军师的预测都是八九不离十的,无需为很难登录到的武将花费无谓的时间。
外交:
赠呈:与关系在一般状态下的邻国进行使节互访改善关系,需要花费1000金。
和睦:与关系处于恶劣状态下的邻国进行使节互访改善关系,需要花费5000金。
同盟:与他国建立同盟,共同对敌。
背弃:撕毁同盟,将大大降低两国间的好感度。
劝告:劝说弱小的势力成为自己的臣属国。
臣从:成为他国的臣属国。
计略:
谍报:获取他国的政治军事情报。
煽动:降低他国治安。
破坏:破坏他国都市城防。
流言:降低对象武将的忠诚度。
内通:与对方武将约定好阵前倒戈。
二虎:挑拨两个势力的间的关系,使得其相互关系恶化。
任免:
统治变更:将君主的居城地点改变。
军团新设:只有拥有二品以上官衔才能担当军团长。
军团编成:设置军团管辖的都市。
太守任免:任免都市的太守。
都市方针:被委任都市的委任方针,是军事为主,还是内政为主。
异动命令:武将所属都市变更的命令。
奖罚:
褒奖:花费金钱奖励武将提高其忠诚度。
授予:授予武将宝物提高忠诚度。
没收:从武将处没收宝物。将大大降低其忠诚度。
追放:解雇武将。
任务终止:
命令正在执行任务的武将终止手上工作,适用于紧急状态。
三、都市指令
城市命令包含着仕事命令和武将命令二个方面,均在城市中进行。
“三国”按地域划分17州,每州所辖都市数量不等,共计50城;按人口多少和技术水平分为巨、大、中、小四个规模等级的城市,每个都市有农业、商业、技术、防御、治安五个可开发项目。各类开发项目的上限(除治安)因城市规模大小不同而异。城市规模由技术水平决定,当技术水平提升到满值时而且此时城中拥有5万以上黄金的时候,城市规模将可以扩建,都市内开发上限也随之增加;以中国地理特色,城市属性又分为交易、放牧、学术、港湾、南蛮等类型,各城上限值因此也有差别。
都市类型:
[交易]型都市:如果拿到“许可证”就可建造[大商家]和[交易所]。
[游牧]型都市:可以建造[骑兵编制所],更便宜地招募骑兵。
[学术]型都市:可以建造锻炼能力的[学问所]和[太学]。
[港湾]型都市:可以建造[造船厂],可购买舰船装备部队,使其在水战中发挥出色。
[南蛮]型都市:可以建造[藤甲制造所]和[象兵编制所]。
除此之外的,都叫[通常]型都市。
仕事命令
即城市开发。仕事命令的执行是武将累积功绩的主要方法之一,如此扮演一般武将有内政任务时,应在相应场所完成,依照完成的程度不同获得的高低不等的功绩。对于不同的仕事工作,也有不同的武将特技与之对应,若执行武将有此特技,将有利于工作完成。
农业(农业):农村处执行,开发度影响七月份的粮产量。
商业(商业):市场处执行,开发度影响每月黄金收入量。
技术(技术):工房处执行,增加本城技术值。
改建(改建):城壁处执行,增加本城防御值。
治安(治安):屯所处执行,增加治安度,影响城市人口的增加及黄金和粮食的收入。
武将命令
一般命令
见闻:听传闻收集大量非常有用的情报,在农村处使用可得知当地名产,而且是寻找和登录在野武将的途径之一,在农村、城壁、工房、兵舍、屯所、市场均可执行。
谈话:访问所在城市之武将,可向其锻炼能力和学习技能。
赠与:将自己所持宝物赠送给该城武将增加亲密度。
宫城
出仕:向君主和太守自荐
纳入与引入(君主):提取或存入自己所在城市的黄金。
酒家
召募私兵(在野武将特有):在野武将建立自己私人军队,需黄金维持。
依赖事:接受和完成酒家下达的任务。
宴请:拥有“酒豪”技能可以在酒馆中用“宴请”指令招待多名武将,在与单独武将交往的时候如果手中拥有任何一种酒(宝物)可以进行酒盛指令
交易所
交易:花费金钱进行交易,可以获得金钱和某些宝物。
兵舍
升级:使久经沙场的老兵升级为高级兵种。
自宅
迁居:在野武将特有指令,迁移自己所居住城市。
发起(在野):揭杆起义结成放浪军。
其它:市场、农村、工房、城壁、屯所。
城市特殊设施
观星亭:可进行预测来年的天灾和对特定武将的寿命进行占卜。
交易所:可进行〈交易〉指令,如果赚钱则回报1000金以上或得到一个宝物。
大商家:可进行宝物的购入或出售,大商家出售宝物的多少与城市的规模有关。
义舍:拥有义舍的都市在由地震引起的灾难中治安下降小,并且都市人口增长率高。
病院:伤病状态下可进行〈治愈〉,并且在疫病发生时减少士兵和人口的死亡率。
谷仓:在蝗灾发生时减少兵粮的消耗。
水防设施:减少台风,洪水发生时农业和防御的下降影响。
政治学问所:可进行〈政治锻炼〉。政治经验满100则提升1点政治。
知力学问所:可进行〈知力锻炼〉。知力经验满100则提升1点知力。
武力学问所:可进行〈武力锻炼〉。武力经验满100则提升1点武力。
统率学问所:可进行〈统率锻炼〉。统率经验满100则提升1点统率
四、战争系统
战争一向是三国志系列的重头戏,三国志X的战争模式分为了战役和战斗两种,其中战役是当玩家所在势力在某个州和其他的势力并存的时候,可以选择发动州战役举全国之兵毕其功于一役,其战斗模式采取了类似三国志英杰传系列的战棋模式。而战斗更细分为野战、攻城战和巷战3种,两军在路上相遇就为野战,攻击对方城市需要进行攻城战,攻破城门后就进行巷战。根据战场的不同,其胜利条件也不一样。 攻城战、野战、巷战攻方的胜利条件:消灭敌军主将部队或使其撤退或者生擒。攻城战战斗开始起,30天内攻不破城的话,攻方失败。
战斗指令:
战场一般指令
转换方向 :改变部队的方向
组合 :给部队中的装备所有的兵器
解体 :卸下部队的所有兵器
接近:普通近战攻击
弓矢:普通射击攻击
火矢:附带火炎的射击攻击
突击:能在敌人撤退时进行伏击
投石 :投石攻击,需使用霹雳车
木兽 :火炎攻击,需使用木兽
战场计策
火计 :对邻近位置使用火攻
落穴 :挖掘陷阱
天变 :变化天气
风变 :变化风向
落雷 :使用雷电作攻击
治愈 :治疗受伤的士兵
混乱 :造成敌方部队混乱
镇静 : 使本方部队回复正常状态
诱引 :诱引敌方部队成为本方部队
鼓舞 :增加本方部队士气
伏兵 :使部队在森林中隐身
寝返:叫约定好造反的武将投靠自己
消火 :消除自己旁边的火炎
同讨 :使敌方两邻近部队自相残杀
裂帛 :减少敌方部队行动力
奇袭 :对敌方部队实施奇袭
内应 :叫约定好造反的市民起义
一骑讨:与敌方武将单挑
命令 :控制我方部队的行动
注:拥有军师技能的武将可以使用所有的战场计策
兵种和升级相克:
在三国志X中设立了全新的部队机制,从最基本的骑兵、步兵、弓兵可以通过累积经验而升级成为高级兵种,此外在特定的城市或者发生特定的剧情可以招募特定的兵种。此外还可以通过招募带有私兵的武将来得到特殊兵种,比如常常有带领突骑兵的羌族将领可以招募。
骑兵>步兵>弓兵>骑兵
一、 骑兵
骑兵-->重骑兵
1. 所属都市有骑兵编制所
2. 部队经验过300
招募城市:晋阳,上党,安定,北平,武威, 襄平,西平。
骑兵-->虎豹骑
1. 所属都市有骑兵编制所
2. 所属都市有技术开发所
3. 部队经验过500
招募城市:安定,晋阳,西平。
二、步兵
步兵-->重步兵
1.所属都市有步兵编制所
2.部队经验过300
招募城市:陈留,许昌,汝南,寿春,天水,南皮,江州,建宁,平原,下邳,梓潼,宛,新野,江夏,上庸,长沙, 桂阳,会稽。
重步兵-->近卫兵
1. 所属都市有步兵编制所
2. 所属都市有技术开发所
3. 部队经验过500
招募城市:江夏, 许昌,江州,南皮,宛。
三、弓兵
弓兵-->弩兵
1. 所属都市有弓兵编制所
2. 部队经验过300
招募城市:庐江,天水,武威,武都,汉中,襄平,薊,上党,永安,云南,江夏,零陵,武陵,南海,宛,濮阳,汝南,河内。
弩兵---元戎弩兵
1. 所属都市有弓兵编制所
2. 所属都市有技术开发所
3. 部队经验过500
招募城市:汉中, 宛,武都,江夏。
四.特殊兵种
1、突骑兵
异族骑兵射手,只能在拥有突骑编制所的特殊城市招募。
招募城市:武威、北平、上党。
2、南蛮兵
南蛮步兵,在拥有蛮兵编制所的西部城市可以招募。
招募城市:武陵、交趾、建安。
3、藤甲兵
藤甲步兵,在拥有藤甲兵编制所的西南城市可以招募。
招募城市:建宁、云南。
4、象兵
身批重甲的象骑兵,只能在永昌招募。
招募城市:永昌。
5、青州兵
高攻击力的步兵,在发生曹操讨伐黄巾军剧情后可以获得
招募城市:随剧情获得。
五、兵器的获取位置
兵器:平原、寿春、江州、新野、永昌、桂阳、建安。
五、个人心得
关于人物
武将技能的学习
评价一名武将是否良将,个人能力固然重要但只是一方面,而拥有哪些特技是更为重要。拥有“军师”特技的武将在战场上近似于无敌,而相对于本作能力锻炼的困难程度大大上升,修得全部特技反而简单很多。先天的能力不足,可以依靠后天的努力来弥补^-^。
关于个人能力的修行和师范学习
由于在本作中取消了通过锻炼提高能力的作法,如果想提高相应的能力只能向其他武将学习。而学习的条件也相对于原来要苛刻许多!简而言之,首先要和师范武将的关系达到信赖以上,并且你想学习的相应能力不能低于对方能力值5以上,比如说智力78的赵云是不能向智力100的诸葛亮学习智力的,这一点大大增加了玩家培养武将的难度。
名目繁多的特技:
一般性的技能可以在平时通过累集经验来达到修得条件,比如单挑胜利30次就可以学习[螺旋],在单挑中发动强力攻击。而与以往不同的是,而当你达到修习条件的时候,相应技能不会自动学得,相应技能在武将能力界面上会高亮显示。而真正能使用此项技能必须向拥有此项技术的武将进行师范学习后才有可能习得。比如修习“武力”可能学得回复、气合、气炎、受返、弹返、三段和螺旋技能。多多S/L会提高学得的机率。而且如果与对方武将的关系达到亲密的话,就可以教授对方,甚至有可能将自己所会的特技教给对方。
特殊人物教授技能一览
除了最下面一排的军师、名士、提督、间谍、酒豪、医者、仙人技能以及面骂外都可以向普通武将学得,而最后一排的技能只能找特殊人物学得。而像蔡琰、华佗这些特殊人物都是居无定所,到底在哪儿别问我,自己找去。这里有个技巧就是当此特殊人物呆在某个城市里面的时候,至少有一段时间他是不会离开的,你可以在不同场所一直和他谈话套近乎直到他教给你技能为止。
此外特殊人物还会教给你一些普通技能,下面就他们所教授的技能进行统计。
弥衡:面骂,与其舌战胜利后获得
华佗:医者。
蔡琰:除面骂外所有舌战技能即威压、抗辩、反论、 扬足、论破、挑拨。
司马徽:弁舌、混乱、挑拨、反计、虚报、侦查。
乔玄,许子将:名士
黄承彦:同讨,足止,诱引、混乱、天文、地理和石阵。
左慈:教授仙术
军师、提督、间谍、酒豪:在达到相应经验后可以自动习得。
武将的相互交往和结拜
武将的相互交往:要想向其他武将学习技能,就首先搞好关系相互的关系,提高相互亲密度的方法可以通过谈话,赠送礼物,酒宴(如果拥有“酒豪”技能可以在酒馆中用“宴请”指令招待多名武将,在与单独武将交往的时候如果手中拥有任何一种酒可以进行酒盛指令),还有对方生病时帮他治病(拥有医者技能)来提高亲密度。
注:如果是评议时授予宝物于某武将只加忠诚度,不增加与该武将亲密度,而在都市以私人名义赠送宝物于某武将,情况恰恰相反只增加与其亲密度;
义兄弟结拜条件:双方相互关系达到亲密以上后,如果相性相投,则在与对方对话的时候有很大几率会提出结拜的要求。
娶妻:以往在三国志VIII中大受好评的婚姻制度被取消,在三国志X中由于更加尊重史实,因此只会发生历史上存在的娶妻事件。比如孙策、周瑜迎取江东二乔、吕布娶貂蝉等等。
酒家任务的完成
本作的一大改进就是在酒家中接受任务来获得相应的经验,金钱,名声,宝物奖励。比如在成都常常可以接到找药草或者果实的任务,完成后可以增加仙术经验,还有一些维护市场秩序、购买特产等等任务。这里就几个主要的说一下
1、 普通的寻找任务:一般都是在某处寻找锻造厂,护送商队,管理治安等等任务,说明相对简单,只要按照提示到相应位置完成就可以了
2、 能力锻炼:智力修行 无期限 礼记 名声 +8;
统率修行 无期限 尉缭子 名声 +8;
武力修行 无期限 凤嘴刀 名声 +8;
政治修行 无期限 周书阴苻 名声 +8
3、 地图作成 :调查某地的地域情报,无期限 金5000 30 谍报经验200
4、 一骑(舌战)10连胜,一骑(舌战)地域最强任务:就是连续战胜10个武力高于自己的人和战胜三个本地域最强的武将。注意要点:武力10连胜任务要尽量找比自己武力高不了多少的人比试,而如果你的智力或者武力达不到85以上最好不要接一骑(舌战)地域最强任务,高等级的谋士和武将的特技会让你欲哭无泪。在本作中舌战和单挑最强的分别是弥衡和关羽。
PS:当你要找人的时候,你找的人在都市中小人将呈现黄色。
5、 特定任务:
七名所巡游任务:洛阳(白马寺) 长安(始皇陵) 蓟(桃园) 小沛(孔庙) 江陵(玉泉寺) 江夏(黄鹤楼) 吴(甘露寺)
报酬:魅力+1 名声 +15 统帅+1
七王都巡游任务:秦(长安) 楚(江陵) 齐(平原) 燕(蓟) 韩(许昌) 赵(邺) 魏(陈留)
报酬:吴子 名声 +15 金+2000
灵山巡游任务:泰山、恒山、嵩山、衡山、华山(都市城外的小山包) 在最后一座山遇见仙人
报酬:武力+1 政治+1 统率+1 魅力+1 金+500 名声+8 仙术经验+60
中华地图作成:访问全地图都市
报酬:金 +5000 名声 +30
名产巡游:无期限
报酬:吴越春秋 名声 +15 政治+1
(鱼:襄平,北海,江夏,会稽
果物:蓟,河内,武威,永昌,桂阳
陶瓷器:南皮,西平,柴桑,交趾
油:晋阳,江陵,零陵
麦:上党,陈留,长安,永安,襄阳
茶:下坯,庐江,武都,建宁,宛,长沙,建业
棉花:小沛,天水,新野
绢织物:许昌,成都,上庸,南海
米:寿春,梓潼,吴)
关于战斗
平时的战斗就是武将私人进行的单挑和舌战,进入战场则是宏大的兵团对决和城市里的短兵相接。
武将的舌战和单挑技巧:
相对于原来武将的单挑系统,此次的三国志X为文官设计了全新的舌战系统。在游戏中很多地方都会碰到舌战和单挑。下面就它们的难点简要说明一下:
武将单挑系统实际上就是一套卡片系统,通过不同的组合可以组合出不同的招术。
攻击指令系统:
1、常规攻击---“攻击系统”:
“突”系攻击系统:“刺突” 、“破突”。
“斩”系攻击系统:“斩込” 、“斩击”
“払”系攻击系统:“薙払” 、“胴払”
说明:相互克制关系为突>斩>払,而払系克制“回避”
同一攻击系统指令的区别:比如“突”系攻击系统,“破突”比“刺突”多消耗一些气力而成功可以造成更大的伤害。
如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成相待状态-“冲突”。
“冲突” --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,“冲突”的不同,会表
示着损害被“蓄积”起来。由“冲突”发生起,“蓄积”会不断增加。当“冲突”被打破后,“球体”蓄积的伤害会被追加到被打破平衡的那一方身上。
2、辅助指令---“回避”、“防御”、“逃走”:
“回避”: 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为“自失”(晕)状态的极好指令,当陷入“自失”状态的下个回合对手将毫无抵抗。但对“払”系攻击无效。
“防御”: 减少受到的伤害。没有次数限制。
“逃走”:脱离战场。
3、组合技---“武技”
“武技” 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。
“武技” 里有“回复”、“反击”、“大攻击”、“速攻”4种系统。
优先等级:“回复” > “反击” > “大攻击” > “速攻”,双方共同发动“武技”,等级低的会被取消。
“回复”系:回复体力或气力。
消费3个“回避” --- “回复” 回复体力。
消费3个“斩込” --- “气合” 回复气力。
消费3个“斩击” --- “气炎” 回复自己气力,减少对方气力。
“反击”系:使对手的攻击无效,并反击。
消费3个“薙払” --- “受け返す” 反击对手。
消费3个“胴払” --- “弾き返す” 反击对手,更会削减对手的气力。
“大攻击”系:给对手造成更大伤害。
消费3个“刺突” --- “三段突き” 给对手造成大伤害。
消费3个“破突” --- “螺旋突き” 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。
“速攻”系:组合一纵列的指令快速攻击。
组合“刺突”、“斩込”、“薙払” --- “疾风击” 给对手造成中度伤害。
组合“破突”、“斩击”、“胴払” --- “神速击” 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。
每个武将都默认拥有“速攻”系所有指令,其他指令必须通过修习才能学会。此外注意每项“武技”都会消耗气力,当气力不足的时候就算拥有“武技”的组合牌组也不能发出“武技”。
舌战系统就是一个类似九宫格类的游戏。依靠与对手比牌的大小定输赢。
一、舌战的基础解说:
大小:棋盘上面那个显示大小的圆盘,在相互比试中,如果下方圆盘显示为大,则数字大的一方获胜,反之为小数字小的一方获胜。无论大小,双方论点都放入棋盘中,同数字时则对消且不会放入棋盘中
基本技能:厉害,情义,道理,弱攻击性,分3种颜色,在棋盘上可进行三连线攻击。
关于三连线攻击:1、当三个相同颜色棋子连成横/竖/斜线,成功将子排成一列的人将对对手发动强大攻击
2、当三个棋子为不同颜色的时候连成横/竖/斜线会对最后一个放棋者造成伤害(此时大小会互换)
注意:在你选择论点的时候,如果三个连在一起的机会,系统会把三个棋子的位置用框套起来提示,如果框为蓝色表明表示对自己有利,而如果为红色,就会对自己造成伤害。
辅助技能:只在棋盘上发挥作用,有集中和威压。使用此类牌后将长时间停留九宫格内的辅助攻击,只有在被同样数字的牌替换后效果才会消失。
攻击技能:扬足 论破 跳拨 面骂,一次性使用,不会出现在九宫格。
攻击辅助技能:反论,抗辩,再考,惑乱。其中抗论和反论是自动使用牌,惑乱和再考是主动使用的。
二、特殊技能的解说:
攻击技能:
论破:破坏敌人的观点,对敌人发动攻击。
挑拨:破坏对方论点的同时封住对方行动2回合,不能攻击。
扬足:对敌人发动攻击。
面骂:最强攻击技能
当棋盘显示为大的时候:面骂>挑拨>论破>扬足,也就是说扬足威力最小
辅助技能:
威压:本回合没有用处,但当放到棋盘上之后,下几个回合会在互相比拼之前先自动对敌人发动一次攻击,被替代效果才消失
集中:当你有集中在盘上时,在基本技能比拼中获胜,会造成对对手的大幅伤害。
攻击辅助技能:
反论:手中持有反论时可以将对手使用的攻击技能以原效果反击回去。
抗辩:手中持有抗辩时可以将对手使用的攻击技能无效。
再考:重新替换掉自己手中的牌。
惑乱:重新分配九字棋盘上棋子分布
三、舌战时注意的要点:
1、 千万不能让对手造成蓝色的三个连成一线,或自己三个红色连成一线。当遇到这种情况时:
(1)可以用同位置的不同颜色的利害,情义,道理代替
(2)用挑拨暂时停止对手行动,然后改变棋局的位置。
(3)使用惑乱打乱棋局上排放的位置。
2、特殊技能的攻击能力远大于普通攻击,因此要尽早学得所有的攻击技能。
3、有威压就第一回合先放上去,可以对对手造成连续伤害。
4、如果要尽快积累舌战和单挑连胜数,可以去敌对势力的城池。在进入城池的时候会遇到卫兵阻挡,此时舌战选“笼络”(要有名士),单挑选“强行”。
形似三国志英杰传的战役系统
附录(1):各地设施及名产统计
城市 类型 设施×3 名产
陈留 通常:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦
许昌 通常:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物
汝南 通常:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所
河内 交易:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物
洛阳 学术:智力学问所,太学,义舍
寿春 通常:步兵编制所,兵器制作所,病院,米
庐江 港湾:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶
宛 通常:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶
新野 通常:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花
襄阳 学术:智力学问所,武力学问所,义舍,麦
江夏 港湾:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼
上庸 港湾:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物
江陵 港湾:造船所,谷仓,技术开发所,油
长沙 交易:大商家,步兵编制所,病院,茶
零陵 通常:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油
武陵 通常:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓
桂阳 通常:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物
建业 港湾:造船所,技术开发所,观星亭,茶
吴 港湾:造船所,病院,义舍,米
会稽 学术:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼
柴桑 港湾:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器
建安 通常:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓
南海 交易:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物
交趾 通常:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器
长安 交易:交易所,大商家,病院,麦
天水 通常:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花
安定 放牧:骑兵编制所,谷仓,技术开发所
襄平 放牧:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼
北平 放牧:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓
蓟 学术:武力学问所,弓兵编制所,太学,果物
南皮 通常:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器
邺 交易:大商家,交易所,观星亭
平原 通常:步兵编制所,兵器制作所,病院
北海 学术:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼
晋阳 放牧:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油
上党 放牧:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦
下邳 通常:步兵编制所,水防设施,义舍,茶
小沛 学术:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花
濮阳 交易:大商家,弓兵编制所,交易所
武威 放牧:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物
西平 放牧:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器
武都 通常:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶
汉中 通常:义舍,弓兵编制所,技术开发所
梓潼 学术:统率学问所,步兵编制所,太学,米
成都 交易:交易所,大商家,观星亭,绢织物
江州 通常:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所
永安 港湾:造船所,弓兵编制所,病院,麦
建宁 南蛮:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶
云南 南蛮:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施
永昌 南蛮:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物
附录(2):官爵、达成条件、俸禄以及带兵上限
品级 功绩 俸禄 最大部队
一品官 50000 500 10
二品官 30000 450 9
三品官 20000 400 8
四品官 15000 350 7
五品官 10000 300 6
六品官 6000 250 5
七品官 3000 200 4
八品官 1000 150 3
九品官 0 100 2
官爵
官位 统一的州 名士数(人)
皇帝 12 30
王 10 25
公 8 20
丞相 6 15
大将军 3 10
中郎将 2 5
州牧 1 3
州刺史 1 0