《文明IV》[03]
2005年 11月 7日 10:53

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  《文明IV》也对系列的单人游戏模式和多人游戏模式选项进行了改进。在单人游戏模式中,电脑AI有了更多的改进,少了几分作弊的感觉,甚至是完全没有了这种感觉。在单人模式中,那些对手国家不再会在两个回合内神奇的探索完整个世界,也会在两个回合内如魔法般建造起五个城市。现在,电脑控制的国家将和玩家是在统一起跑线上相互竞争,但是你也不再能用一些小钱来贿赂他们取得外交上的优势。在游戏中,单人模式的表现非常出色,对游戏的新手来说,游戏提供了一个容易上手的最低级别;而对那些老玩家来说,游戏也提供了一个难度适合的最高级别让玩家挑战自我。

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在单人模式和多人模式中,你可以设置大量不同的选项。

  游戏的多人模式看上去表现的也相当出色,尤其是在快速节奏下,游戏较快的节奏使多人游戏模式拥有了更真实的感觉。就像你期待的那样,与其他任何出色的回合制游戏相同,《文明IV》也支持本地局域网和互联网对战。此外,在游戏内还包括了一个额外的定制关卡和玩家自制的三个MOD,其中包括一些新的游戏模式。无论如何,游戏的发售日期几乎提前了一个月,游戏中还包括一个“世界建造者”和脚本工具,但是并没有更有价值的可以管理稳定的在线多人模式的选项或者软件开发工具包。实际上,考虑到你可以改变的不同的设置,例如新的大陆设计和随机的领袖行为,以及你可以在多人模式中玩的所有不同模式(更不用说那些活跃的玩家社区一定会制作出来的新的MOD),《文明IV》会让你沉浸在其中相当长的时间。因此我们给你一个建议:如果你第二天要上学或者工作,请不要在晚上连续的通宵游戏。

  对这个系列的老玩家来说,《文明IV》是非常熟悉的;而一些新手可能会感到难以上手。与《文明III》相同,《文明IV》中有大量的概念需要新手学习。在《文明》系列的“文明开场动画”中会提到其中一部分内容,但这显然是不够的。在《文明III》中,凡是游戏涉及到的一些概念,游戏全部使用网页形式的超链接界面跳转到不同的条目中进行介绍。但是就像系列游戏的“文明开场动画”一样,《文明IV》的帮助系统是令人费力和缺少组织性的,游戏的帮助系统会交替出现一个图标界面和一个文本界面。在游戏中的训练关中,席德?梅尔亲自向玩家解说游戏,但是训练关只包含了一些基本的关键概念。在之前的游戏中,游戏的后期会变得非常混乱,例如你会有数十个工人在不断扩展的帝国内从事各种不同的工作,但是也许你只希望集中在某几个重点发展的方面。幸运的是,《文明IV》提供了一种非常好的自动操作选项来解决这种混乱——在游戏后期,你可以把注意力更多的放在一些改进上,而其他所有事情都可以由电脑自动管理。

  《文明IV》的主菜单界面音乐主题令人想起了迪斯尼的《狮子王》中的音乐,此外在游戏中,还有一些特定国家风格的音乐在不断的循环播放,其中一些令人印象非常深刻。在《文明IV》中,最有吸引力的声音效果是当你开始一个新游戏或者开始研究一个新技术时,游戏中的叙述——这是由《星际迷航》中的Leonard Nimoy配音的。Nimoy的学者般的声线为这款游戏增加了一种经典的感觉,不过随着游戏的进行你也会对这种叙述感到有些厌烦,因为每次都是相同的声线在不停的重复。在游戏的开场动画中,在每次开始新的任务时,Nimoy深远的“从前……”的声音有一种令人失望的概念艺术感。这种叙述表达了对系列第一款作品《文明》的敬意,但是考虑到出色的开场动画,和同样令人印象深刻的动作,或者至少那些看上去更清晰的图像,它看上去更应该被用在这里。

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Leonard Nimoy的威严的配音表现平淡,就像这个日历,看上去……很漂亮。

  尽管游戏的界面有时看上去有些粗糙(例如几个菜单图标,比如顾问菜单和下一回合按钮,图标太小和容易被人忽略快捷键的使用),但是游戏的图像效果表现的非常出色。但是对系列的老玩家来说,这些都不是什么大问题,最重要的是游戏采用了一个色彩丰富的3D图像引擎能让你自由放大和缩小视野。凭借着优秀的图像引擎,游戏表现出每个世界伟大领袖的出色的动作和逼真的肖像,例如讲究仪式的乔治?华盛顿和卖弄风情的凯瑟琳女皇。

  你不需要了解历史知识才能体验《文明IV》,尽管这的确有所帮助……这与之前的《文明》相同。对《文明》系列的新手来说,他们要上手《文明IV》这款复杂的策略游戏的确需要一段学习时间,但是当他们学会如何玩游戏时,他们将得到非常有价值的奖赏。对系列游戏的老玩家来说,《文明IV》一定会是一款公认的比前作更优秀的游戏。《文明IV》拥有大量的改进和变化,但是它依然是一款《文明》游戏,它甚至比之前的游戏更吸引人。如果你想涉猎一下策略游戏、世界历史或者打发晚上的空闲时间,那么你应该尝试一下《文明IV》。如果你是这个游戏系列的爱好者,那么你还在等什么?你应该正在玩这款游戏了。

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选稿:施烨剑    

 
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