闲暇的周日晚上看了一部老电影《最长的一天》,讲述了诺曼底登陆日中盟军和德国双方从高层到下级士兵的各种心态,其中有个场面是美军一名空降兵遭遇一名受伤的德军飞行员,两人一同抽烟感慨战争……不由让人觉得战争的确是残酷的,但也是有感情的,再次得到第一人称射击游戏《战火兄弟情(Brothers
in
Arms)》的新画面,二战题材对于玩家和游戏开发商都是非常受欢迎的,比如《荣誉勋章》系列,《战地1942》系列以及《使命召唤》等,都是描写二战的游戏系列。游戏取材于一位参与二次大战的美国军官Matt
Baker的战争回忆录内容。描写了他年轻时一路参与诺曼底登陆、英伦大轰炸、柏林攻防等等真实战役,还特别描写了在战火纷飞的年代同胞战友出生入死,之间结下的深厚友谊。并希望通过这样的描写来体现本款游戏具有“人情味”的特点。
游戏的场景任务等皆是取材于当年真实的战斗,在这之前Gear
box已经进行了长达三年半的资料收集和开发工作。他们根据战史中的记录,以及当年的地图资料、航空照片来设计游戏中的任务,甚至还专门去了法国去勘查地形。同时Gearbox还聘请了当年的老兵,曾在诺克斯装甲学院任教的退休上校John
Antal来为游戏的设计者们提供专业的战术指导。本款游戏中玩家可以率领两个攻击小组作战,其中一个小队将配备轻机枪和手榴弹等武器,侧重对敌军进行近距离的杀伤,而另一个小队将配备布朗宁步枪等重武器以保证火力压制,确保攻击小队能够顺利靠近敌军。但值得注意的是游戏没有健康系统的涉及,玩家需要小心自己和手下受伤。









