继前几天给大家公布过Gathering《近距离战斗(Close Combat)》游戏情报后,今天我们又得到了这款《近距离战斗:率先上阵First
to
Fight》的最新画面。《近距离战斗:率先上阵》预计将于今年年底登场,这是一款在美国海军陆战队协作指导下基于团队协作的FPS游戏。与之前的即时战略版游戏不同,《初次作战》是一款组队式FPS游戏,玩家操作的是海军陆战小队队长,整个小队由四名士兵构成。作为一名队长,你要向战友下达指令,决定在不同情况下的作战策略。另外三名士兵任务各不相同,步枪兵的主要任务就是向前奋勇杀敌;开火兵主要负责重型武器攻击;援助炮手负责占据辅助位置,援护小队执行任务。小队的作战策略就是攻守兼备的通过危险区域,游戏中这种作战策略被称为RTFA(Ready-Team-Fire-Assist)。RTFA是本作游戏过程的重点,你的所有动作都要围绕这一战术思想。制作组在开发本作的过程中咨询了真正的海军陆战队士兵,他们中不少人刚刚从全球各地的战场回来,他们以自己的实战经验为本作提供了最为真实可信的战术思想。
在游戏中,你主要控制小队队长,其他三位士兵由极为先进的AI控制,你可以为自己的队友下达特定指令,他们会根据RTFA作战思想行动。由于能够随身携带的武器数量有限,要想获得武器支援就要通知海军地空任务部队(MAGTF)。你可以要求另外一个行动小队职员,甚至乘坐装甲车和坦克。在碰到一些几乎不可能突破的据点时,你还可以请求迫击炮或者眼镜蛇式直升机援助攻击,不过这种支援请求的数量有限,要在迫不得已的时候才能使用。
《率先上阵》的制作目标是最真实的战术战争模拟,为了带给玩家最为真实的感觉,Destineer非常注重心理描写。每一个敌人都有意识,你可以采用心理战术让敌人士气受挫。例如你可以用不间断的弹幕射击给敌人以心理压力,然后以侧翼攻击让对方陷入慌乱状态。在士气受挫的情况下,敌兵会做出愚蠢的举动。另外一种让敌兵慌乱的战略是截断敌兵与队长的联络,使其进入无序状态。不过心理战术也要小心应用,如果战术应用不当反而会让对方士气大增,取得有利位置。

