FPS大作《潜行者》延期上市!
2004年 8月 3日 17:54
  由乌克兰开发商GSC Game World制作的FPS游戏大作《潜行者》(S.T.A.L.K.E.R.:oblivion lost)目前宣布推迟上市,游戏原定的上市时间是2004年第四季度,而现在上市时间改在了2005年第一季度,发行公司THQ表示,此次推迟的原因是“为了保证游戏能够有最好的销售时机”。
  
  《潜行者》与已经发售的《孤岛惊魂》(Far Cry)同样受到了非常高的关注度,不过两者的画面风格却截然不同,与Far Cry绚丽漂亮甚至有些张扬的画面相比,S.T.A.L.K.E.R.显的更加务实,画面比较灰暗,颜色也不是非常艳丽,不过游戏的引擎十分强大。游戏采用的引擎名叫X-Ray,开发中使用了NVIDIA的Cg高级3D编程语言,而且根据最新消息,游戏在正式推出时将会支持微软的Direct X 9.0c的Vertex Shader 3.0技术。-->
  
选稿:毛嘉捷    

 
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