[蜘蛛人2]全方位评测介绍
2004年 7月 3日 13:55

  中文名称:蜘蛛人2
  英文名称:Spider-Man 2
  制作:Treyarch
  发行:Activision
  平台:PC
  语言:英文
  破解:RELOADED
  类型:ACT
  网址:http://www.activision.com/microsite/spider-man/
  游戏容量: 1CD 617MB(安装程序)+790MB(安装好)
  ★系统要求
  
  最小系统要求:
  *600Mhz Intel(R) Pentium(TM) III或者相当的处理器
  * 128MB RAM
  * 16MB显存的和DirectX(R) 9.0b兼容的显卡
  * DirectX(R) 9.0b
  * DirectX(R) 9-兼容的声卡和耳机或者音箱
  * 827MB以上剩余硬盘空间
  * 4X以上兼容Windows的CD-ROM
  *兼容Windows的键盘鼠标
  *支持以下芯片的图形加速卡
  All NVIDIA GeForce(TM) chipsets
  NVIDIA TnT and TnT2
  All ATI Radeon chipsets
  Matrox Parhelia(TM)
  
  不支持Windows 95和NT
  
  背景资料:
  
  2002年哥伦比亚电影公司靠着「蜘蛛人」电影横扫全球,创下八亿美金的惊人票房,也刷新了影史「漫画改编成电影」的历史纪录。而今年6月30日备受期待的电影「蜘蛛人2」也将全球同步上映,想当然的又将掀起另一波的超级热潮啦!!
  
  为了搭上「蜘蛛人2」电影的热潮,Activision全力开发中的「蜘蛛人2」游戏也将伴随电影同步推出,而且还将通吃三大主机,让玩家扮演因为超级蜘蛛螫咬而拥有超强能力的新世代悲剧英雄「蜘蛛人」,为了捍卫正义而纵横纽约高楼大厦都市丛林。
  
  当初「蜘蛛人」游戏版能让玩家体验在空中摇摆闯荡的帅气而大受好评,这次「蜘蛛人2」也不例外,除了帅气的动作依旧之外,在视觉表现更是大幅强化,把电影中场惊忠实呈现在游戏中,透过游戏感受蜘蛛人的无奈与悲情。
  
  另外这次蜘蛛人面对的敌人不在是前集中的大坏蛋绿恶魔,而是更难缠的疯狂「八爪博士」,他原本是一个原子能量科学家,因为一场实验失败使得装在背后的四只机械手再也拔不下来,让他成为半人半机械的怪物,整个人的心态也变得更邪恶变态。由于八爪博士跟蜘蛛人一样也具备飞檐走壁的能力,加上力大无穷并搭配许多先进武器,是个更难缠的棘手敌人...。
  
  在电影「蜘蛛人2」杀青后,哥伦比亚电影公司也开始筹备「蜘蛛人」第三级电影的开拍,预计2007年上映,这也表示...「蜘蛛人3」也会有游戏版本推出(不过2007年应该搭配的是如PS3、XBOX2...等新世代主机)。
  
  Spider-Man 2是由同名超人气的电影改编(电影暂时还没有上映),游戏主角依旧是红蜘蛛侠的Peter,由于和同名电影的紧密联系,Peter将继续和超级名模MaryJane展开他们的爱情故事,同时也会继续和他的百万富翁朋友HarryOsborn保持着微妙的关系,因为后者始终认为蜘蛛侠是杀害自己父亲的元凶。正当Peter试图摆脱这复杂而尴尬的境地时,新的麻烦又降临了,一个挥舞着机械触须的家伙,专门以制造各种各样的罪恶勾当为生平所好,除此之外,越来越高的城市犯罪率也是Peter不得不考虑的问题。

  ★游戏画面
  
  游戏开头和中间穿插点CG,CG做的还可以,清楚的交代的剧情。我通过游戏的文件目录结构发现游戏采用的是Unreal Engine 2制作,但遗憾的是游戏并没有充分发挥UE2的效能,画面并不算出色。游戏比较全面的再现了New York的一些著名场景,如华尔街,自由女神像等,但也许是游戏场景比较大,或者是跟Console的一同制作的缘故,纹理贴图和模型质量都比较差,如除了蜘蛛人和BOSS级人物以外的角色,车辆等模型都比较粗糙。游戏中
  也没有什么动态光影效果。在这3D化框架的城市中虽然蜘蛛侠有很大的自由度,任意攀爬跳跃盘旋于任意地点,但行动的自由度近还是没有标榜的那样开阔,和GTA还是有段差距,在建筑边缘和顶部经常容易卡住或莫名的悬空,对于室外建模的层次感没有朦胧渲染,使得城市整理的画面表现度略为失真和简陋!游戏用高效率的引擎做比较简单的画面,系统要求比较低。
  
  ★游戏模式及特色
  
  游戏主要是根据剧情按步就班的解决一路上所遇到的种种麻烦,穿插的大量的支线任务和物品和收集!6大类不同颜色的特异蜘蛛和28个人物头像,以及大量限定时间内的红色能量球的收集,完全分布穿插在各个任务之间,让简单的游戏略显得有些机械化.游戏过程当中也有些简单的密题,纯粹是在考记忆力。感觉游戏设计的游戏对象的年龄层次比较低,所以风格比较卡通,难度也比较低。
  
  ★音乐和音效
  
  毫无疑问,应该和即将上映的电影背景音乐异曲同工,结合与游戏中的剧情及突发事件音乐的表现能力张弛有度,但接下来的任务历险中有时却又显的极其杂乱,与当时的背景气氛格格不入,总体来说配乐的表现能力喜忧参半!音效方面由于格斗的动作不多,要略微枯燥单调些,没什么印象!(我想,这些音乐应该和电影的音乐比较接近吧)

  ★操作和设定
  
  游戏的操作很简便(但是不支持手柄),基本只需要用方向键和鼠标就可以控制,可以轻易的在摩天大楼之间飞来飞去,而不用担心摔死,但人物的动作不够洒脱,流畅程度一般,并没有电影中的那种行云流水般的感觉。游戏的难度也比较简单,打斗的招数略显单调,游戏中有不少BOSS,用打了就跑的方法,都不难打,而且即使万一挂掉,复生后就可以满HP打BOSS,相信大家都应该不会有什么问题,游戏视角有问题,有时候有死角,不容易观察控制(如Prince of Persia : The Sands of Time做的就比较好,有个观察键)。比较突出的就是游戏中续气槽的设定,玩家按住跳跃键等到续气槽续满之后就可以有更高的弹跳力了,而且打斗过程中气槽蓄满后将会有华丽的一击超杀的攻击,相比之下游戏中的连续技就极为的有限了!游戏的节奏把握的还比较好,没有丝毫冷场,再就这个游戏偏短了点。对于全机种制式的动作游戏在手柄的表现力上往往独具优势,但游戏不直接支持手柄,没有蘑菇头的操作支持令游戏进行中黯然失色,所以这款游戏键盘配合鼠标的控制将更为简易易方便。
  
  ★总评
  
  其实游戏在动作成分以及关卡难度设定上还能够更加完善,而且据说还将有另一个成人版本的蜘蛛侠2,不知道后作将会在游戏系统上作怎样的改观!总之目前这款游戏的剧情表现力一般,娱乐程度中等,实为一款电影上映前的造势之作!游戏难度比较简单,对BOSS都有教学,适合7-12岁的人玩。
  
  ★最欣赏的地方:
  操作简单,难度简易!
  
  ★最不满意的地方:
  动作成分太过简陋!没有好好利用Unreal的引擎
  
  ★游戏评分:
  
  画面:★★★☆
  系统:★★★☆
  操作:★★★☆
  音效:★★★☆
  情节:★★★★
  难度:简单
  总评:71

选稿:谢弘弘    

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