《天堂之剑》动作与武器系统情报
2006年 10月 17日 14:29

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  由Ninja Theory制作,SCEE发行的PS3动作冒险游戏《天堂之剑(Heavenly Sword)》,于日前公布了更多游戏资讯。

  《天堂之剑》是由英国Ninja Theory所制作的原创动作冒险游戏,故事叙述守护“天堂之剑”的战士部族首领之女成子(Nariko),为了保卫族人、拯救乱世的人们,而拿起传说中的天堂之剑,对抗企图以权力与暴力征服世界的“王(King)”所率领的大军。
  
  游戏中成子将挥舞代代相传的的神剑“天堂之剑”,发挥其所具备的大剑、双剑与锁剑等3种型态的不同特性,对抗蜂涌而来的暴虐军团。除了天堂之剑外,游戏中还具备许多不同类型与威力的武器,像是多叉矛,或者是一击就足以翻天覆地的大口径强力火炮等等。
  
  游戏的战斗系统除了具备华丽的武打招式之外,并可对应各种不同规模的战况,包括一对一的单挑、一对多的混战,乃至于一骑当千的战场战斗,敌人们也会以高度人工智能的行动来与之对抗。
  
  游戏中包括各角色的攻防、场景中各物件的互动反应等,都经过精密的物理运算,玩家可以善用各种物件来抵挡或攻击敌人,像是将桌子踢向逼近中的敌人来阻止其前进,举起桶子猛砸,拿起斗笠射出,将敌人抓起并狠狠掼向墙壁乃至于其他的敌人,或是以锁剑将敌人当成链球般扫荡全场。
  
  除了一般的武打之外,游戏中并设计了如同功夫电影般的互动式戏剧性武打演出,当满足特定条件时,即可施展具备华丽演出效果与一击必杀威力的招式,此时玩家需依照画面的指示来输入指令,成功的话就会展开一连串精心安排的武打场面,让玩家体验一般战斗时所不可能呈现的戏剧性演出效果。
  
  游戏也预定支持PS3无线控制器的6轴动态感应功能,提供更直觉自由的操控方式。

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选稿:卫剑锋  来源:GameSpot   

 
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