《忍者龙剑传Σ》开发度过半 改良之处无法计数
2007年 2月 26日 15:29
  TECMO公司正在为PS3开发的动作游戏《忍者龙剑传Σ》的制作人早矢仕洋介日前接受了媒体的采访,采访中他透露了关于本作的一些新情报。

  早矢仕洋介表示,目前本作的开发已经达到50%,“我们的开发小组已经适应了PS3平台的开发,现在正在逐渐掌握其特点,这将使开发比以前更加顺利。《忍者龙剑传Σ》是从零开始重新制作,而游戏最重要的动作引擎也更加精炼。当玩家玩到本作时将会得到全新的、经过改良的游戏体验。如果要我计算出与原作的不同之处,我想是数也数不尽的。”

  为了使玩家在游戏过程中不为读盘所扰,因此游戏将对应PS3的硬盘安装。早矢仕洋介表示:“在游戏中你不会为‘Now Loading’所烦恼。”另外,全球的游戏排名情报将会通过PLAYSTATION Network实现。

  采访的最后早矢仕洋介再次否定了关于《忍者龙剑传Σ》X360版的传言。

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  新忍龙集大成之作

选稿:卫剑锋  来源: 新浪游戏   

 
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