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XBOX硬盘本来就小,现在下载的游戏越来越大……近日听说《分裂细胞3》能删掉多余的东东才有2G多,试了一下果然可行!所以马上把我六款经典大作且容量又不大的装入硬盘,我的硬盘才4.7G。 1、由于我目前还未发现XBOX动画文件播放程序(不知XBMP能否实现),可以利用DOA3等有动画重放功能的游戏,通过文件改名替换的方法,批量观赏游戏动画,以决定是否保留。例如DOA3全员爆机后,就可以重放16位角色的爆机动画,也就是说文件改名替换后可以一次性观赏16个动画,如果加上DOA3的片头就是17个了。但要注意的是,DOA3对于*.sfd是有选择的,部分sfd文件读不出,如PSO的opening等。 2、我也曾试着将数款游戏的音乐文件删除,极尽可能的压缩游戏容量,但发现似乎游戏程序对音乐文件较为敏感,基本上都会死机,奉劝大家不要浪费太多时间在上面。 3、有些游戏根目录下有dashupdate.xbe这个文件,个人感觉应与XBOX Live有关,如果不上Live,大可以将此50M的文件删除,一个游戏节省50M,数个游戏就可以节省几百M,实数必删的文件。 4、几款我压缩成功的游戏: 《PSO》:Movie目录中存有该游戏的所有动画,其中ult01~04.sfd及ending_normal.sfd 文件似乎是游戏爆机后的动画(我还未爆机),大部分内容都相同,一对男女背靠背的站着,女的似乎是Red Ring Rico,男的没见过(PSO Fans请原谅我的无知)。其它的是PSO的演示动画及5国语言版本的片头CG。dashupdate.xbe文件可删。 《DOA3》:共18个动画,除了16位角色的爆机动画,就是Team Ninja的片头几片尾了。 《Capcom vs. SNK 2》:该游戏本来就很小,删了dashupdate.xbe后就更小了! 《死亡之屋3》:动画都在MVI目录中,TITLE_US_CS.SFD是超低素质片头,必删!HODCINEMA.SFD就是那个糟糕透顶的死亡之屋电影预览,删无赦!!其它的动画可就别动了,删了就会反复Loading进不了游戏。如果不想玩HOD2,可将hod2xb整个目录删掉,不影响HOD3。 《疯狂的士3》、《灵魂能力2》:原封不动。尤其是《灵魂能力2》,每个文件都是必需的,Namco作游戏果然严谨。 经过以上压缩,这6款大作完美的装进了我4.7G的E盘。我60%的时间可都在玩这六款! 额外的补充
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