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《生化危机》挽救不了NGC,谁之过?

  相信所有游戏玩家对Capcom这个世界知名的游戏制作公司不在陌生,特别是NGC玩家对其印象最深,莫过于3年前Capcom向NGC玩家宣布的‘《生化危机》系列独占宣言’,当时的确大大刺激了全世界范围内NGC主机的销量,接着Capcom紧随发布了‘NGC原创新作五连发’,令拥有NGC的玩家惊喜不断……但毕竟相对于PS2庞大的出货量,NGC的占有率还是微不足道的,以致NGC独占的《生化危机》系列落得惨淡下场,由于庞大的开发经费却得不到预期目标,Capcom几乎陷入了财政危机,在‘存亡’与‘忠义’两难存的局面下,Capcom惟有宣布原本预定NGC独占的《生化危机4》向PS2移植,随即引起引起业界和玩家强烈的反响,谁之过?

  印象比较深的玩家也许记得Capcom还曾经承诺DC独占《生化危机维罗尼卡》一事,当初Dreamcast上市后,其强大的3D性能远远超过了PS,而且首发势头理想,Capcom也抓住这个机会公布了DC独占的《生化危机》外传《生化危机维罗尼卡》,本作抛弃了以往2D场景3D人物模型的模式,采用了全3D的形式,大大赢得玩家称赞。但随后上市的PS2主机强大性能又把DC抛在后面,随着PS2的出货量节节高升,Capcom也惟有把《维罗尼卡》整理一番,推出了PS2版和DC版的《生化危机维罗尼卡完全版》。不过,《生化危机维罗尼卡》的确是DC独占的!

  
  三上真司曾表示PS2显存严重不足而会影响《生化危机》的表现,表示‘如果大家还喜欢《BIO》系列的话,就买下GAMECUBE吧!’并同时承诺NGC独占宣言,但如今……不知三上怎么想?

  其实Capcom当初的做法是可以理解的,Capcom本是想把《生化危机》《红侠乔伊》系列给NGC;《鬼武者》、《鬼泣》系列留给PS2;《恐龙危机》则配给Xbox,以此达到各游戏主机平台的平衡,毕竟任何一方垄断游戏市场对玩家和厂商都是没有好处的,假如PS2胜出,主机价格可能高居不下,严重影响占有率最终也波及游戏销量,而且厂商开发PS2游戏也要支付昂贵的权利费,所以Capcom也希望能通过其最为知名的游戏《生化危机》来挽救NGC市场份额,但事与愿违……

  事实的确证明了《生化危机》并不能挽救NGC,甚至令Capcom的承诺又一次让人失望,《生化危机4》向PS2移植,归根究底责任应该落在哪里?是任天堂在主机之战中经营不善?还是Capcom并没有做好NGC版《生化危机》系列?相信也很难解决到‘到底是有鸡先还是有蛋先’这类的问题。

  

  笔者从《游戏机实用技术》收集了以下Capcom相关资料供各玩家参考:

  1995年《生化危机》将在PS和SS上同时推出!
  实际情况SS版足足迟了一年

  1997年《生化危机2》这次绝对会在PS和SS上同时推出!
  实际情况SS版流产

  1999年《生化危机维罗尼卡》将由DC独占!
  实际情况一年后,《生化危机维罗尼卡完全版》在PS2和DC上同时推出。

  2002年NGC从此将独占包括《生化危机4》在内的《生化危机》全系列!
  实际情况NGC版《生化危机4》发售前Capcom宣布《生化危机4》将于一年后移植PS2

  
  2002年NGC新作《红侠乔伊》等新作五连发。
  实际情况《红侠乔伊》移植PS2、《红侠乔伊2》NGC、PS2版同步发行、《Killer 7》对应PS2、NGC平台

  



选稿:徐宏伟    作者:太平洋游戏网-Steven Ken

 
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