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游戏名:Duel Master 邪封超龍転生 ---------------------
Duel Master作为日本新近崛起的卡片游戏,势头可谓是非常好。但由于它所面对的用户定位在低年龄层,所以在国内恐怕也没什么人去注意。不过当这卡片被游戏化后,到是引起了不少人注意,光GBA上就出了2-3作。喜欢“游戏王”或者“卡片召唤师”的朋友可能对它没什么兴趣,而我也曾一度无视了这个游戏,原因是之前ATATI推出的DM素质很糟糕,除了画面稍好(卡片游戏中)外,其玩法和电脑AI水平都十分平庸。不过此次由KSG发行的《DM 邪封超龙转生》则是有了脱胎换骨的变化。 游戏的画面可以说是卡片游戏中出类拔瘁的,界面设计的简洁大方,给人一种难忘的舒适感。作为核心的卡片绘制的精美异常,召唤时各种特效也是异常花哨。当召唤珍贵卡时,还会穿插华丽的CG,令人惊喜。整个卡片对战过程处理节奏适当,没有冷场。对战音乐很有气势,各种攻击效果音也非常到位。唯一遗憾的是,游戏交代剧情的对白没有配音,还有就是人设过于低龄化,而卡设则偏欧美风格(没玩到后面不敢肯定) 游戏的对战规则比起先前出的那一作又有了很大的调整,采用类似游戏王的模式,把行动顺序分的更细了,还加入了墓地,融合等等的概念。对战角度也从原来的左右两边格局,变成了大魄力的面对面。己方场地有三个区域,最前面的是防御卡,后一排是祭卡,最后一排是手里的卡。要召唤卡,首先需要祭品,所有卡片都可以祭,一张卡增加一点MANA上限,一共可以放12张,也就是一回合最多可以拥有12点MANA,召唤各种卡片所需要的MANA不同。当召唤出怪物卡后,便可以向对手展开攻击了,当然对手也可以派出怪物卡防御,或者使用陷阱卡,魔法卡来阴你。具体的对战规则和技巧只能自己进游戏教学模式看了,一时也描述不清。 游戏分为五个主角,分别对应五种属性卡,玩家可以调自己喜欢的角色进行游戏。而剧情也是不太一样的。目前游戏才刚上手,但比较高的游戏性和卡片收集要素,估计可以玩很久了。就写这么多了,喜欢卡片游戏的朋友不妨去试试。
综合评价 画面:7分 音乐:7分 系统:8分 卡片收藏度:9分
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