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日刊《实况足球》制作人访谈
我们将会加入更多的球场和球员,营造一个更广阔的游戏世界。而且,游戏的载入速度也会被提高一些……
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《红侠乔伊2》制作人访谈
在当今续作泛滥,真正原创作品匮乏的游戏业界,去年的红侠JOE可谓是原作作品中的一支奇苑了,结合了独创的电影化卷轴动作和超煊的视觉效果,红侠JOE带给广大玩家一次激动的冒险之旅。
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小岛秀夫《合金装备3》的访谈
Snake可以猎食他所发现到的任何生物。他可以猎食鸟类、蛙类、蝎类、鱼类、鳄鱼与菇类植物。我们非常景仰宫本茂先生,所以我们在游戏中加入了香菇;为了表达对宫本茂先生的尊重,Snake 将不能猎食乌龟。
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披露细节:“幻影”主机总裁访谈录
GS:告诉我们一些幻影计划背后的英雄们吧,他们在业界中都有什么样的经历呢?
Tim Roberts:项目组的阵容是十分全面的,它包括来自以下领域的专家们:网络、终端管理、软件开发、客户关系、市场营销等,另外还有一个创意组。
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《鬼泣2》制作人访谈
T:你可在游戏开始时选择一个角色并用他通过全程。但是每个角色都有他自己的剧情和完全不同的开场与结局。有时故事是联系在一起的,所以有时你能在某个特定的点看到其他角色。最后你会很想知道这些剧情是如何联系的并开始使用第二个角色开始游戏。
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