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GBA SP开发者访谈
这是对外界保密的啊。说是对外界秘密,其实可以说是对其他部门也是保密的啊。一直到最近,在任天堂内部知道这件事情的人也很有限啊
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《恶魔城》游戏制作人访谈
实际上,我们在开发GBA游戏时没遇到多少困难。如果是PS2那样的硬件,你必须抓住技术和程序。不过GBA,你可以专注于游戏而不是技术,这就是我为什么乐意制作《白夜协奏曲》。
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ChunSoft负责人中村光一访谈
最近ChunSoft公司的负责人,同时身为著名游戏制作人的中村光一先生在接受“Dorimag”采访的时候谈到了他对于过去一年游戏市场的看法和对未来的一些展望。
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《最终幻想XI》和田洋一访谈
虽然之前已经过了几个月的测试,但PS2的网络游戏《最终幻想XI》自5月16日正式推出后还是饱受网络问题的困扰,期间SQUARE不但曾一度关掉服务器检修,还被迫暂停接受新玩家注册,一直到6月底才会恢复。
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《寂静岭3》制作人访谈
寂静岭3的玩家会体验到通过别的媒体,比如小说、电影等等感受不到的东西。寂静岭3会提供新的体验、新的恐惧。
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