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[命运]元老维护玩家权益 打怪经验上调


 

3.24日,中国首个玩家权益组织『命运元老院』成立。在成立当天,就《命运》升级至兵城焱狱版之后打怪经验值下调问题,元老院发表《公告N0.1》,向欢乐数码公司公开正式提交了『命运元老院』的建议。这份建议被放置在《命运》官方主页顶部的元老院专区,元老可以按照自己的意愿在《命运》官方主页上更新这个专区的内容,维护100万命运玩家的利益。

  在看到这份元老公告之后,欢乐数码公司相关负责人在3.24日晚上连夜紧急开会,郑重对元老院建议进行讨论商榷。至3.25日,欢乐数码公司终于作出了重大决定,同意『命运元老院』的建议,从3.25即日起增加《命运》中的打怪经验值到一个令玩家满意的程度。

  在欢乐数码公司对『命运元老院』的正式答复中,详细地解释了之前调低打怪经验值的理由,并对一系列玩家关心的问题进行了耐心细致的回复。在答复的最后,欢乐数码公司感谢『命运元老院』的支持和建议,并宣布顺应玩家意愿,打怪经验值从3.25当天开始大幅度上升。

  至此,中国首个玩家权益组织首战告捷。按照相关规定,『命运元老院』每两个月重新选举一次,共产生五位《命运》元老。他们将得到欢乐数码官方授权的一系列权力,代表和维护100万命运玩家的利益,构筑厂商和玩家之间交流的绿色通道。

  据来自欢乐数码官方的最新消息称,经验值上调之后的《命运》兵城焱狱版将非正式更名为“《命运》元老版”。希望类似的厂商和玩家融洽交流的事件能得到迅速普及,皆大欢喜。

  附1:『命运元老院』第一份公告的总结致辞:

  兵城焱狱版的打怪经验值降低——尤其发生在经验增倍活动结束之后,令玩家产生了相当程度的落差,直接表现就是打怪不爽了。在《命运》的前期运营阶段,这样的修改会带来一定的弊端。因此『命运元老院』建议欢乐数码公司对此加以适当的调整,利用可行的一切技术手段,让玩家在游戏里像以前那样快乐地打怪升级。祝《命运》蓬勃发展,欣欣向荣。

  附2:欢乐数码公司对元老公告的官方回复摘录:

  至少韩方开发小组的初衷是好的,但是带来的直接后果就如各位命运元老所说:升级速度变慢了,打《命运》不像以前那么“爽”了。这项调整的长期效果尚未可知,但就短期效果来说,不少玩家并没有因此而养成组队打怪的习惯,于是感到不适。而欢乐数码官方在短时间内无法准确预测这项调整的成效,坦白说,在我们内部,相关讨论也很多,很尖锐,但很难形成一个统一的结论。

  因此,我们向刚成立的命运元老院诚恳地征询你们的建议。在看到元老院第一份公告之后,欢乐数码公司相关负责人连夜开会商讨,你们的建议帮助我们作出了最后的决定,从3月25日开始,《命运》兵城焱狱版的打怪经验值得到了一定幅度的上调,大致恢复到3.66全球同步版的水准。同时,如果玩家愿意精诚合作,组队打怪的话,可以得到更快更爽的升级速度。

  附三:

『命运元老院公告NO.1』地址:http://www.wydcn.com/curia/yuanlao0.htm

『命运元老院』相关地址:http://www.wydcn.com/curia/index.htm

《命运》官方主页:http://www.wydcn.com/index.asp


编辑:李忠蔚  


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