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[魔兽世界]代理权之争扑朔迷离


 

一个游戏,还未上市,其代理权之争就已进入白热化的混战阶段,这恐怕在国内目前为止的网游史中也是绝无仅有的……日前我们曾转载过一篇声称《魔兽世界》国内代理商已经确认的报道(参阅文章“《魔兽世界》中国代理商确定?”),但是随后业界陆续传出了各种不同的消息,这次我们再次转载两篇相关的文章,让我们继续关注这一大作的代理权纷争……(此外,还有《魔兽世界》的最新PVP设定等细节消息也在文章“《魔兽世界》PK规则等细节披露”中一并公布)

我们这样走近《魔兽世界》——专访天图科技游戏运营总监郦彦卿(新浪游戏·慕容)

5月12日,本站收到来自天图科技有限公司、题为《魔兽世界可能在E3公布答案?——最终赢家是天图科技》的官方稿件。次日,该稿件亦被其他部分游戏网站刊载。在这篇笔体类似于新闻分析的文章中,未署名的作者在剖析了奥美、九城、盛大、欢乐数码等国内公司争取《魔兽世界》代理权的不利之处后,以较为明确的口吻传递出一个信息:由“世界著名三大投资集团集体正式投资”的天图科技将是最有可能拿下《魔兽世界》在中国代理权的公司。

毫无疑问,《魔兽世界》在华代理权的归属是近两个月来业内最受关注的焦点事件之一,而天图科技此次发出的消息则是自“魔兽之争”开始之后,第一次有厂商就此问题做出主动、明确的表态。鉴于以上两点,本站对天图科技此次的表态表示谨慎关注——

在把上述天图科技所发消息作为背景资料发布(详见全文)的同时,我们和该公司游戏运营总监郦彦卿先生取得了联系,并通过网络对目前身在上海的他进行了采访:

新浪游戏:今天你们通过部分网站发布的消息可能是天图科技在游戏圈里第一次公开露面。而现在,我们想就这篇文章的核心内容——你们如何争取《魔兽世界》代理权——请教您几个问题。

首先,能否介绍一下你们和暴雪方面接触的方式:究竟是贵公司直接进行谈判,还是你们的投资商去进行接触?另外,谈判的对象是暴雪,还是其母公司——威望迪传媒集团?

郦彦卿:是我们的美国投资商之一蔓聂舵创业(Manitou Ventures)进行谈判的。他们和暴雪及其母公司都进行了接触,中间人是EA公司的。事实上,蔓聂舵和美国游戏商的关系一直相当密切,他们和暴雪的上级公司、美国游戏业的巨头EA公司,长期以来就是合作伙伴的关系。

新浪游戏:那么,您是否清楚蔓聂舵与暴雪、威望迪接触的具体情况呢?比如,双方接触的时间有多长,双方是什么级别的人员参与谈判?是否在谈判中已经出现了某些阶段性结果?另外,蔓聂舵创业是直接代表天图科技进行谈判的,还是以本公司名义谈判,但事先已经做出承诺,一旦谈下,就一定转给天图?问题可能比较多,请您依次回答。

郦彦卿:是蔓聂舵创业(Manitou Ventures)与暴雪及其母公司同时进行接触的,但是其主要的谈判对象还是威望迪集团,他们之间可以说早就有合作意向了,真正的谈判应该是从今年年初开始的;双方具体的接触内容还是以如何在中国大陆地区进行《魔兽世界》的运营项目为主;至于谈判的级别,不是一般的企业发展部门的谈判,双方参与谈判的人员都是很高层的,都是公司董事会的人员。谈判的结果是:双方就在中国大陆地区就游戏的合作达成了一个共识:如果威望迪确定自己运营《魔兽世界》而不给任何中国公司代理权的话,天图科技将作为蔓聂舵创业主要投资项目,在中国大陆地区与暴雪合作运营《魔兽世界》。而至于合作的方式有待于进一步协商,比如说如何分配公司的职权范围,如何销售,如何分成等等。这将是一种不同于代理,不同于合资的新型网络游戏运营形式。

新浪游戏:您的意思是说如果暴雪找不到合适的《魔兽世界》代理商,最后就会给天图做吗?

郦彦卿:应该说是如果暴雪决定不以代理模式合作的话,那么《魔兽世界》一定就是天图的;而事实上,就算是暴雪选择代理模式,天图机会也很大。当然,据我了解,目前暴雪基本不想找代理商来做,但是其内部也还有不同意见,所以他们也有可能最后选择代理这个模式。

新浪游戏:是否我们该这样理解您的意思:天图与其他公司相比,在与暴雪的谈判中回旋余地更大,因为可能实现合作的形式更多样。

郦彦卿:完全正确

新浪游戏:但不管是什么合作模式,有一个问题依然无法回避:最后关于代理权必定要有一个说法,因为暴雪也好、威望迪也好,作为境外公司他们都不可能直接在国内运营网络游戏的。

郦彦卿:当然,所谓的代理权,那是一定要给的,在中国运营是需要经营许可的。不管任何形式,即使是合资公司,其实也有一个代理权的指定问题,无非是不用付版权费用罢了。

新浪游戏:在贵公司所发的官方消息中其实依然没有就魔兽之争的最终结果做出交代,那么天图的成功几率到底有多大呢?

郦彦卿:这个不是我可以说的,但是我个人觉得机会在90%以上。

新浪游戏:感谢您接受采访。最后,我们还有一个与《魔兽世界》无关的问题。就像开始我说的,这次可能是天图科技在游戏圈里首次公开露面。那么你们是一家什么样的游戏公司呢?

郦彦卿:天图科技其实成立于1999年,以互联网服务为主,包括太极链在内的很多网络科技产品都是其主营项目。事实上,对于众多玩家来说,天图的太极链旗下的游戏网站,早就为他们所熟知,而如今天图要自己运营游戏了——我们的角色只是从后台转到了前台而已。

六点疑问!?试解读魔兽世界国内动向(四川在线·作者:慕容)

恐怕谁也不会想到,绵延两个多月的“魔兽之争”竟会在收官阶段出现戏剧性的变化,就在业内纷纷猜测哪家厂商最终有望拿到《魔兽世界》的代理权的时候,一直默默无闻的天图科技于5月13日发布官方新闻,称该公司将成为这场“魔兽之争”之争的最后赢家。

这一变故多少有些突然,因此在收到这篇新闻后,本站随即对天图公司的游戏运营总监郦彦卿先生进行了专访,而在专访过后,再细看那篇题为《魔兽世界可能在E3公布答案?——最终赢家是天图科技》的稿件(详见全文),却发现其中有不少颇可推敲之处,略加整理之后,结为六点,布之于下,请诸位读者共鉴:

一、跑题了?

说实话,这篇文章的题目给人的震撼力远比其内容为大。“最终赢家是天图科技”这个副题传递的信息极其明确,让人看过第一反应就是:“魔兽之争”结束了。然而,等看完全文,我们发现,文章虽然试图论证天图拿下《魔兽世界》的必然性,却始终未点出一个明确的结论,至于到底这款游戏的代理权给谁,文章给的答案是:E3大展上将会公布答案。

二、文体蹊跷?

体裁近于新闻分析。

分析评论,本是新闻的基本体裁,但作为厂商的官方稿件,采用这一文体却显得有些蹊跷——以本编的经验,厂商所发布之消息多用记叙、说明两体,纵然时不免出现些许自我标榜的章句(这可谓是“软稿”的一大共性),但极少有大段议论。而以本文来看,80%的篇幅全是在分析为什么天图与其他厂商相比较更可能获得魔兽的代理权,其间推理举例,可称一板一眼,颇有让人信服之处,但怎么看倒都更像是出自媒体而非厂商之手。

更为关键的是,这篇文章中仍然未出现关于《魔兽世界》代理权归属的任何明确结论,这不免更让人觉得那些议论有些奇怪——打个比方,二人对弈,尚未终局,其中一人就开始指点对方何处下法不妥,自己何处下法精妙,这不是很蹊跷么?

三、“神秘的第三家公司”典出何处?

该篇文章中有一段相当精彩的文字:“神秘的第三家公司是谁?这个公司的就像一个隐形人,都知道他的存在,却都在猜测这家公司到底是谁,可他就像隔着一层薄纱,让人捉摸不透……”当然,很快作者就自己揭开了谜底——这个“神秘的第三家公司”说的就是天图科技。

不过,抛开作者在此间所用的笔法不谈,“神秘的第三家公司”这个特殊的称谓实在不能不吸引我们的注意——这个说法从何而来呢?从文中看,实在找不到一点端倪,那么天图为什么把自己平白无故称为“第三家”呢?而既然有“第三家”,“第一家”和“第二家”又是谁呢?

总算笔者记性不错,想起本站曾于4月16日发布过一篇新闻《<魔兽世界>任何中国公司不能代理?》(详见全文),而在那篇新闻里曾提到“暴雪在经过数轮筛选后确定了三家中国公司作为候选——这三家公司按照暴雪方面的排名依次是盛大、九城和一家拥有特殊投资背景的新公司……”,难道“神秘的第三家公司”这个说法就是从这篇新闻里衍生出来的吗?

平心而论,若真如天图官方新闻里所说“世界著名三大投资集团集体不约而同的正式投资天图科技”,那么天图倒称得起是“拥有特殊投资背景”;可4月16日的新闻里同时也说的明白——“那家新公司由于种种原因主动放弃了与暴雪的合作”——这和天图的情况却又有所矛盾了。

天图科技的这个“神秘的第三家公司”的自谓究竟典出何处呢?

四、九城被彻底淘汰了吗?

尽管文章中始终没有明确说明天图是否最终能拿到《魔兽世界》,但是对于另外一家著名游戏公司上海九城在此次”“魔兽之争”中的命运到是给出了一个断语,文中写道“更有确切的消息称,目前九城已经被暴雪彻底淘汰了。”——毫无疑问,这是个引人注目的信息。

现有的种种线索显示,九城一直是本次《魔兽世界》代理公司的热门侯选者之一,而且,就在天图发布本篇稿件的前一天,本站刚刚刊发了《有待证实的消息:九城签下<魔兽世界online>》一文,虽然如该新闻所述,在本站确认“九城拿下《魔兽》”这一消息时,九城方面未置可否,但其市场部人员所云“公司与暴雪方面可能会于5月中旬在美国E3大展期间正式签约,并在签约后发布官方消息确认此事”却让我们至少可以感觉到:九城至今仍然在和暴雪与威望迪公司进行接触和谈判。而现在,仅仅一天之隔,就出现完全对立的两种说法,这其中真假究竟如何分辨呢?

对此,当我们和九城方面再次进行联系时,对方口径一如往日,表示“在最终结果出现前,我们不做表态”;而还是在天图的这篇官方稿里,倒是出现了另外一处提及九城的文字——“如今天图,九城,盛大等一些竞争公司的高层或者投资层,都已经云集美国……”

五、蔓聂舵创业和威望迪谈了多久?

这依然是一个细节问题。

在文章中,曾明确提到“天图的三大投资商在E3展开幕之前,已经在暴雪总部协商了近一周时间”,而在接受本站专访的时候,郦彦卿先生说的却是:“他们之间(注:指蔓聂舵创业和威望迪集团之间)可以说早就有合作意向了,真正的谈判应该是从今年年初开始的”。“一周”和“从年初开始”这两个时间段相比可谓判若云泥,那么究竟这两家之间谈了多久呢?

在此,我们当然会认为郦彦卿先生的说法更为合理——对于《魔兽世界》这样一个重量级产品的代理权问题,如果只用一周的时间谈判就能敲定,暴雪就实在太过轻率了。不过,为什么天图的官方新闻会采用不同的说法呢?

除了时间之外,在谈判地点和谈判者方面,文章和郦彦卿先生的说法也有矛盾之处:文章中提到的是“天图的三大投资商一起在暴雪总部协商”云云,而郦先生讲到的参与谈判的却主要是蔓聂舵创业和威望迪集团。而如果是这两家谈判的话,谈判地点选在暴雪的总部是不是也有点奇怪呢?

六、为什么现在打破“魔兽规则”?

这是最后的一点,也是最关键的一点。

如果说“魔兽之争”是一场游戏的话,那么这个游戏浮在表面上的规则只有一个:沉默!

从暴雪副总裁bill ropers3月初莅临上海算起(据了解,实际上暴雪从2月即开始甄选在华合作伙伴了)至今,所有相关国内厂商一提“魔兽”无不三缄其口——甚至除了奥美之外,绝大部分厂商根本不承认自己参与了《魔兽世界》的争夺!

在这一背景下,天图科技此次的表态自然显得格外突出——这是“魔兽之争”开始之后首次有厂商就该事件面向媒体和公众做出主动、公开的说明。作为媒体,我们对于天图科技主动向广大玩家、受众说明事实的态度表示赞赏,但与此同时,我们也不免会有一个疑问:为什么天图会在现在打破“魔兽规则”?

作为常理,我们认为这其中可能有两种解释:

其一,天图科技对于拿下魔兽代理权已经胜券在握。不过,这种说法似乎经不起推敲,因为如本文开头所言,在5月13日发布的这篇官方消息里,天图并未确认能拿下该产品,尤其文章最后一段,更是让人看过后觉得天图心中没底。

其二,蔓聂舵创业和威望迪集团之间的谈判在最近出现了突破性进展,这篇官方新闻事实上折射的是谈判的最新成果。这个说法看起来是比较可信的——郦彦卿先生在专访中明确表示:“双方就在中国大陆地区达成游戏的合作达成一个共识:如果威望迪确定自己运营《魔兽世界》而不给任何中国公司代理权的话,天图科技将作为蔓聂舵创业主要投资项目,在中国大陆地区与暴雪合作运营《魔兽世界》。”

不过,这里仍然有一点小小的疑问:E3大展马上就要举行了,“魔兽之争”也即将出现最终的结果(如果暴雪不继续跳票的话)。蔓聂舵创业为什么不再多等几天,等事件出现最终的明确结果后再通知天图呢?为什么一定要赶在这个时候把一个阶段性的谈判成果发布出来呢?

笔者殊无吹毛求疵之意,上述文字不过就事实说话而已。身为媒体,之所以关注“魔兽之争”,原因只有一个:这款游戏实实在在的联系着未来千万中国玩家的生活。因此,本站从3月3日推出“魔兽世界花落谁家”这一新闻专题以来,即设定如下的宗旨:兼容并包,去伪存真,力争从多元的信息中提炼及时的真相。

作为一家游戏公司的正式表态,天图科技就《魔兽世界》问题所发的官方新闻无疑值得我们重视,但在采访过郦彦卿先生之后,笔者发现,在两种本该完全一致的声音之间,却出现了一些不和谐。这让我感到疑惑,于是写下以上文字,与大家共同探讨。


编辑:萧肖  来源:PConline 


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