三、中国网络游戏产业扶持对策
经济"全球化"浪潮推动了世界经济的发展。在以"休闲经济"为新的产业指引下,在人们越来越重视自身快乐价值的今天,中国网络游戏产业的现状呼唤政府的产业政策扶持。
1、 对网络游戏 要有正确客观的共识。首先,玩物并非丧志,可以玩物壮志。于光远说:人之初,性本玩。美国教育专家著述《玩出聪明来》。最近,上海出现职业玩家,月薪5000元。网络游戏可以培养职业玩家。其次,网络游戏有助于国民经济的振兴和发展。韩国走出金融风暴,其中靠的就是网络游戏业。目前,韩国游戏产业概况。美国网络游戏已超过电影、电视和音乐,成为娱乐业的主流。世界数据。再有,网络游戏能推动我国互联网事业的发展。网民很多是先从网络游戏开始着迷。。全国注册游戏玩家已有100万。仅在联众的注册用户已达3000万。占全国网民5800万的一半。
2、政府要明确有力地支持网络游戏业。韩国游戏产业发展迅速与政府的扶植社会的认可有很大关系。韩国游戏市场是从70年代逐渐形成的。97年韩国爆发经济危机,大量人员失业。一部分人拿到5000万韩元的遣散金后,部分人将这些钱投入到网吧及游戏娱乐场所。韩国网吧在1997-2000年间如雨后春笋般发展起来。同时政府为了寻找新的经济增长点,大力扶植IT、娱乐产业。韩国政府对游戏产业的支持包括如下几个方面:由文化观光部出面组建韩国游戏支援中心,向韩国游戏产业提供从资金到技术上的多方面支援;成立游戏投资联盟,韩国政府每年向游戏产业投放的资金多达500亿韩元(约合3.5亿元人民币),并为游戏企业提供长期的低息贷款;设立信息化基金和文化产业基金,为游戏产业服务;对指定的风险企业实行各种税制优惠政策,减少甚至免除游戏企业的税务负担;对从事游戏产业的高科技人才免除2年的兵役;建设游戏产业基地以扶持中小游戏企业的发展。韩国还开设游戏专业教育机构,有文化产业大学等16个、 游戏学校-游戏学院等20多个 。每家大学每年可以得到130万人民币的援助。韩光游戏大学一年的学费约200万韩元(人民币40000元),入学要先参加资格考试。初期开学一年级的学生有450人,其中250名学生拿到奖学金约2万元人民币。韩国游戏产业的高速发展使韩国尽早地走出了1997年的亚洲金融风暴阴影。
中国民族网络游戏产业已经初具一定的技术和市场竞争实力。政府要借鉴韩国政府的做法,给予国内游戏开发商、游戏运营商等必要的政策倾斜。
编辑:黄辰星 作者:施蔷生 |