中国历史上军阀割据,群雄并起的“三国”时期是中国和日本的电子游戏界取之不尽用之不竭的题材宝库,根据这段历史改编,衍生出来的电脑(电视)游戏几乎囊括了各种游戏类型,而且数量之多,无人能比,其中热衷此道的又数日本的光荣公司和台湾的智冠公司。今年以来,光荣公司推出了日文版的《三国志7》,甫一面市,即以它精美写实的画面、全面细致的指令引起光荣迷的疯狂追捧,没过多久,作为竞争对手的智冠公司就急不可待地发行了自己的强力大作:《三国演义3》,他们宣称:“一加二不等于三!请玩家们完全忘记三国演义前几代的印象,重新迎接一个新三国时代!”很多和我一样拥有本土情结的玩家虽然在感情上倾向于后者,但4年前《三国演义2》的惨痛经历又让我们记忆犹新,让我们一起来看看,这一回,智冠为我们带来了什么?
这次的游戏试图从定位上就吸引尽量广大的玩家群,以至于一开始你无法准确给这个号称“策略+即时+模拟+养成,完全组合各类游戏优点”的游戏归类,这样的做法所带来的好处和弊端都十分突出,好处在于现在的玩家分类日渐清晰,这样可以“团结社会上最广泛的劳苦大众参加革命”,弊端是你可能由于自身“先天不足”,导致想面面俱到、而到头来什么都做不象的尴尬局面,画虎不成反类犬!
进入游戏,可以选择三国历史上的三段时期开始征途,并且各有三种难易程度,难度的表示用语彰显智冠意图以中文民族化的效果来拉近玩家,的确,在游戏中处处你都可以感受到他的这种取向,诸如游戏中人物的各项属性数值用舒体的“一二三四······”来表示,而不是用“1234······”,这是比《三国志》系列要有新意,毕竟是我们老祖宗的东西!游戏没有提供“史实”和“幻想”两种游戏方式,这使得游戏稍显严肃,活泼不够。
\接下来,当你第一眼看到地图画面时,可能有相当程度的震撼,至少我是从心中暗暗叫好,好一幅完全中国风的写意山水画,随着四季的节气变化,地图的颜色会有不同的表现,怎么看都是美伦美泛。游戏的美工出自河南省的两位画家:秦云海先生和秦吉安先生,他们可是父子双雄哦!两位画家为游戏设计的插图,地图等等都是妙笔生花之作。三国中众多人物的图像也采用了中央电视台的著名电视连续剧《三国演义》中的形象,该电视剧的空前成功,使它不仅在大陆家喻户晓,更在港澳地区、台湾,以至于东南亚地区都深入人心,这一步也是游戏中的高明之处,这一点很好地加深了玩家的认同感。但是实际游戏中,精美的插图并不能代表一切,战斗画面、单挑画面与其相去甚远;战斗时,当天气产生变化,刮风下雨皆为静态画面,刮风是画面白茫忙一片,下雨时雨滴则挂在空中,其实让白毛风一遍遍刮过,小雨点下过不停并非难事,搞成这个样子,真是失败的设计!另外,人物头像也做的不够精细,边缘处理的很毛糙,也是值得改进之处。至于游戏的音效和背景音乐设计,应该说属中庸水平,没有什么特别出色的地方,但是游戏发行中为此采取的双光碟方式,专门为游戏音乐做一张碟,真是没有必要,由此可能使公司在价格上留有余地,但是给玩家却带来额外的负担,是让人无法接受的。并且在实际上已因此产生了Bug,那就是在安装完游戏,启动游戏时,可能出现请放入音乐片的提示,这时只有请你检查音乐片是不是放在硬盘后的第一台光驱,也就是说在放入音乐片的光驱之前,不能有其他光驱装置,包括虚拟光驱,如果确认放入音乐片的位置在第一台光驱,但仍出现同样提示的话,请下载智冠公司提供的补丁程序。
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